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| Auteur | Message |
| Miguel Depuis 1875 Jours |
19/05/2006 à 00:07:49 En réponse à Mouloude (18/05/2006 à 19:43:43) Posté par Mouloude
Concernant la photo, Bungie dit que c'est un fake, mais c'est peut être une version simple du menu de Halo 3 utilisé pour la présentation, comme on avait pu en voir de Halo 2 lors des version beta (menu sans 3D), le menu de la version finale est complètement différent. |
| cyberjer Depuis 1918 Jours |
19/05/2006 à 10:57:40 En réponse à Miguel (19/05/2006 à 00:07:49) Pour le menu halo 3 : ça parrait trop travaillé pour être un menu pré-alpha, et c'est beaucoup trop moche pour être fait par Bungie. --- |
| Hodja | Ce message est en mode Boulet Time (TM). Pour l'afficher, cliquez ici |
| LeFourbe Legueudin Depuis 1704 Jours |
19/05/2006 à 12:39:04 En réponse à Hodja (19/05/2006 à 12:36:35) T'étais bien parti, mais troller c'est mal. --- |
| Gorn Depuis 1745 Jours |
19/05/2006 à 12:56:51 En réponse à cyberjer (19/05/2006 à 10:57:40) Posté par cyberjer
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| Musimon Depuis 1943 Jours |
19/05/2006 à 17:09:58 En réponse à Gorn (19/05/2006 à 12:56:51) Il se peut effectivement que le menu ne soit pas finalisé! à 2 ans de la sortie, ce n'est peut être pas une priorité. --- |
| cyberjer Depuis 1918 Jours |
20/05/2006 à 13:32:21 En réponse à Gorn (19/05/2006 à 12:56:51) Sur ce menu Halo 3 : d'un point de vue purement design, y a vraiment quelquechose qui ne va pas dans la police et dans l'équilibre général de la chose. Ca fait immitation cheap du menu beta Halo 2. A mes yeux. --- |
| Miguel Depuis 1875 Jours |
20/05/2006 à 19:29:02 Pourquoi 2 ans ? Il sort en 2007, même si c'est fin 2007 ça fait 1 an et demi, pas 2. |
| Musimon Depuis 1943 Jours |
20/05/2006 à 19:38:29 En réponse à Miguel (20/05/2006 à 19:29:02) Toujours être prudent ^^ --- |
| Miguel Depuis 1875 Jours |
20/05/2006 à 22:29:30 En réponse à Musimon (20/05/2006 à 19:38:29) Posté par Musimon
Pour les rétablissements de connexion, c'est normal, c'est quand le serveur quitte, il faut bien que quelqu'un prenne le relais, donc la connexion de chacun est recomparée et ça fait un nouveau serveur. Parfois on a cet écran bleu quand quelqu'un quitte en éteignant sa console, il ne répond plus alors ça fait l'écran d'attente, s'il avait quitté par le menu, il serait sorti de la parti sans provoquer d'écran d'attente pour les autres. Je trouve que ce système est bien, ça peut éviter que quelqu'un avec une mauvaise connexion fasse un serveur qui laguerait. Par contre, quand on joue à Halo 2 sur 360, le cache est refait à chaque fois qu'on remet le jeu, donc les statistiques de la connexion sont recrées, donc les personnes qui étaient souvent serveur (comme moi avant) ne le sont pas pendant 2 ou 3 parties, car le jeu ne connait pas leur connexion. Mais ça serait mieux qu'ils fassent comme dans PDZ, un code super optimisé où chaque joueur est un serveur. Chaque joueur reçoit les données des autres, et il envoie ses données à chaque autre joueur. Dans Halo 3 j'espère qu'ils feront un bon compromis entre l'optimatch actuel et une liste de serveurs comme dans Halo sur PC, comme ça on peut rechercher tel type de mode de jeu, etc... Mais aussi pouvoir jouer en classé comme dans Halo 2. Je suis d'accord pour des maps multi plus travaillées, l'architecture actuelle est bien, mais certaines maps sont bien vides et trop fades (toujours le mêmes couleurs, pas assez de variations dans certaines maps). |
| banditoz Mandy Depuis 1161 Jours |
25/05/2006 à 20:00:22 En réponse à Musimon (20/05/2006 à 19:38:29) Posté par Musimon
A peine née! déjà mort! et moi qui croyais que t'était gentil?? méchant ,vilain và!. --- |
| Musimon Depuis 1943 Jours |
25/05/2006 à 21:29:14 En réponse à banditoz (25/05/2006 à 20:00:22) Posté par banditoz
-que l'ordi ne mette pas les amis dans le camp ennemi -que les points de respaws soient protégés, -que le snipe soit plus délicat à manier. --- |
| specialk Depuis 1279 Jours |
27/05/2006 à 04:33:02 Pour ma part, et pour le live, 2 choses à mettre dans la liste : --- |
| Musimon Depuis 1943 Jours |
27/05/2006 à 08:23:26 En réponse à specialk (27/05/2006 à 04:33:02) Posté par specialk
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| Daz Depuis 1584 Jours |
30/05/2006 à 12:10:55 Tu peux le désactiver... --- |
| LeFourbe Legueudin Depuis 1704 Jours |
30/05/2006 à 12:24:06 Musimon, il faut que tu t'achètes un pc ! --- |
| Musimon Depuis 1943 Jours |
30/05/2006 à 12:36:38 En réponse à LeFourbe (30/05/2006 à 12:24:06) On peut alors espérer la même chose sur halo3, cool :) --- |
| Gorn Depuis 1745 Jours |
30/05/2006 à 13:24:08 Il avait deja fait un editeur de carte sur Halo1 PC, ben finalement dans le deux il n'y en a pas eu, donc je pense pas qu'il en mette n'en plus dans le 3. --- |
| Miguel Depuis 1875 Jours |
30/05/2006 à 15:12:14 En réponse à Musimon (30/05/2006 à 12:36:38) Posté par Musimon
Farcy Xbox a un éditeur de map, mais il est simpliste, de l'eau, tu mets du terrain et des objets prédéfinis, les maps de Halo doivent sont faites de BSP (les architectures en général) et de terrain pour les maps extérieures. Les BSP se font en mode polygone en modifiant des formes de bases ou en en créant vertex par vertex. Ça serait vraiment très dur à mettre dans un jeu sur console. |
| Musimon Depuis 1943 Jours |
30/05/2006 à 15:49:39 En réponse à Miguel (30/05/2006 à 15:12:14) Posté par Miguel
Je vais me rencarder sur le BSP --- |
| Gorn Depuis 1745 Jours |
30/05/2006 à 20:48:13 Ben en fait pour pendre l'exemple de farcry, le terrain ben c'est le terrain, et les BSP c'est tout les objets que l'on peut y rajuter, donc oui forcement crée des bsp avec une interface console sa parait impossible (il faut des outils de creation 3d et encore d'autre logiciel pour les textures, bref impossible sur console). --- |
| Gorn Depuis 1745 Jours |
05/06/2006 à 23:23:31 http://www.xbox-mag.net/halo-3-pourrait-utiliser-l... --- |
| g4m3rz Gay for Tobey Depuis 1699 Jours |
05/06/2006 à 23:27:33 En réponse à Gorn (05/06/2006 à 23:23:31) C'est surtout un coup de pub bien naze. On en parle sur un autre thread je crois. |
| Zamina Depuis 1941 Jours |
06/06/2006 à 11:50:39 En réponse à Musimon (27/05/2006 à 08:23:26) Posté par Musimon
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| hamster_eater Depuis 1943 Jours |
27/10/2006 à 18:55:05 Il est possible de jouer a des nouvelles cartes multijoueurs sur halo 2 xbox... ce sont des map pack fait par des amateurs. Pour pourvoir y jouer, il faut avoir une console bidouiller (rien d'illégal la dedans) Des cartes bien fantaisistes, certaines vraiment excellentes, avec des batons magiques, des wartogues qui volent, des pistolets vert covenent qui creent des clones du master, des tanques qui lancent des pneus... Il y a pus de 60 cartes dispo, vraiment pas mal --- |
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