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Forum-> Forum des news / blogs-> Les 10 Premières Minutes: TR: Underworld: 1 2 >>
Auteur Bericht
Chic_planet

Chic_planet
Sinds 217 Dagen

20-11-2008 18:01:13 Les 10 Premières Minutes: TR: Underworld

Merci pour tes impressions qui me rassurent grandement.
Enfin un tomb raider qui va faire frissonner les aficionados du 1 sur PS1.
demain, il sera miens ! :)

ABSOLUS74

ABSOLUS74
Sinds 463 Dagen

20-11-2008 18:05:39

Je vais essayer ça dès ce soir histoire de voir....

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http://www.nextgen-industry.com

Réparations ou autres, toutes machines, 48 heures !

Onirik

Onirik
Sinds 1190 Dagen

20-11-2008 18:12:45

Le premier Tomb Raider, c'etait sur PC avec 3DFX ! Pas sur PS1 sans filtrage ni perspective correction ! Ah la la...

CaptainTARASS

CaptainTARASS
Sinds 1233 Dagen

20-11-2008 18:24:25 In reactie op Onirik (20-11-2008 18:12:45)

Il me semble que le patch 3DFX était arrivé après ... :selajouevieuxgamer:

Sinon merci pour ces impressions détaillées Drift, elles ont achevé de me convaincre, la démo m'ayant déja énormément plu!

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New Modo on Gaymersyde

cyberjer

cyberjer
Sinds 1918 Dagen

20-11-2008 18:30:19 In reactie op Onirik (20-11-2008 18:12:45)

Il y avait surtout une grande différence de gameplay entre consoles et PC sur TR1, dans la gestion des sauvegardes (à volonté où on voulait sur pc, (mal) imposées par checkpoint sur console). Ca rendait le jeu tellement plus agréable sur PC !
Et c'est vrai que TR en 3DFX, ça baffait sévère ! :D (même si le patch est sorti après le jeu (edit, comme rappelé par CaptainTARASS), ça justifiait de le refaire.)

Bon bref, pas trop de surprises dans l'avis de Driftwood (il nous avait bien spoilé ses impressions sur le topic du jeu^^), mais ça rassure quand même après le test un peu louche d'IGN.

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"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Fear - is the mind killer

Landstalker

Sinds 80 Dagen

20-11-2008 18:31:26

Merci de faire partager tes impressions, j'ai bien envie de me le prendre mais j'aimerai avant cela savoir si la durée de vie est au rendez-vous?..
Je vais faire du hors sujet et je m'en excuse par avance, mais est-ce que quelqu'un sait où trouver le test de The last remnant, bizarre qu'il ne soit pas encore testé alors qu'il est sorti aujourd'hui....

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Will be back!

ptitdoux

ptitdoux
Sinds 1813 Dagen

20-11-2008 18:43:12

Bravo Drift, rien à ajouter ou à redire. Je suis complètement d'accord avec toi, sur l'ensemble des points que tu abordes.

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"Le divertissement est le meilleur régime contre le poids de l'existence"

Driftwood

Déjà venu... Driftwood - Déjà venu...
Sinds 1880 Dagen

20-11-2008 18:59:18 In reactie op Landstalker (20-11-2008 18:31:26)

Les niveaux sont pour le moment très longs et il y a de quoi faire. Même sans chercher tous les secrets, traverser un niveau demande vraiment énormément de temps (rien que celui de la démo o_O).

Je ne m'avancerai pas à donner un nombre d'heures précis mais on se situe très certainement dans la moyenne haute des jeux du genre (donc dans les 15 heures peut-être, arf zut j'ai donné un nombre d'heures...). Si en plus tu es du genre à vouloir dénicher tous les trésors cachés et tout débloquer, tu as de quoi t'occuper.

Ce qui m'emballe toujours autant, c'est l'excellente ambiance. Les caméras ont beau être agaçantes à certains moments, le jeu a beau ne pas être le plus beau jeu de cette fin d'année, c'est du Tomb Raider comme je l'aime et ça suffit largement à mon bonheur de (petit ? :p) joueur.

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Je bannis, tu es banni, il est banni...

One ring of death to rule them all.

Landstalker

Sinds 80 Dagen

20-11-2008 19:12:07

Je te remercie, tu as réussi et fini de me convaincre, puis 15 heures de jeu c'est pas si mal, ça se situe dans la "très" bonne moyenne.

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Will be back!

Driftwood

Déjà venu... Driftwood - Déjà venu...
Sinds 1880 Dagen

20-11-2008 19:18:51 In reactie op Landstalker (20-11-2008 19:12:07)

Attention je n'en ai aucune idée, ça pourrait tout aussi bien être 12 heures après tout (ou plus de 15). Je suis loin d'avoir terminé le jeu. Si vraiment la durée de vie est importante, attends de voir si quelques tests en parlent. :)

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Je bannis, tu es banni, il est banni...

One ring of death to rule them all.

Landstalker

Sinds 80 Dagen

20-11-2008 19:37:10

C'est une moyenne je l'ai compris, mais même 12 heures ça reste correcte du moment que le soft est bon, exemple Dead space ;). Puis les hits de cette fin d'année sont bien décevants "Far cry 2, NFS undercover et j'en passe et des meilleurs.".

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Will be back!

cyberjer

cyberjer
Sinds 1918 Dagen

20-11-2008 19:52:54

Sur la durée, si on oublie les trésors, on peut finir le jeu en 7-8h (lu sur des forums anglais). Bien sur je ne sais pas si c'est la bonne façon de jouer à TR (ce n'est pas le sujet), mais on peut aller assez vite dans ce jeu apparemment.

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"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Fear - is the mind killer

GhostDamon

GhostDamon
Sinds 997 Dagen

20-11-2008 19:55:51 In reactie op cyberjer (20-11-2008 19:52:54)

Bah il faut deja etre pas si mauvais que ca pour finir en 7-8h ... par ce qu'il faut avoir l'oeil dans certain cas pour trouver le bon chemin.

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Team Ninja Forever !

cyberjer

cyberjer
Sinds 1918 Dagen

20-11-2008 19:57:39 In reactie op GhostDamon (20-11-2008 19:55:51)

Oui les forums de TR sont peuplés d'experts du jeu, c'est une donnée à prendre en compte en effet.
Après, il parait que le sonar indique trop facilement le chemin aussi (ça c'est tiré de l'avis de Drift).

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"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Fear - is the mind killer

GhostDamon

GhostDamon
Sinds 997 Dagen

20-11-2008 20:02:40 In reactie op cyberjer (20-11-2008 19:57:39)

Gepost door cyberjer
Après, il parait que le sonar indique trop facilement le chemin aussi (ça c'est tiré de l'avis de Drift).
Ha ouai ? bah j'aimerais bien savoir a quel chapitre notre modo preferer, par ce qu'au bout d'un moment le sonar ne sert plus a grand chose (il faut vraiment avoir le coup d'oeil pour voir les bons elements du décor)

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Team Ninja Forever !

Driftwood

Déjà venu... Driftwood - Déjà venu...
Sinds 1880 Dagen

20-11-2008 20:08:03 In reactie op cyberjer (20-11-2008 19:57:39)

Je n'ai jamais essayé le sonar, je n'ai pas envie de me gâcher le plaisir de jeu alors arrêtez de me faire dire n'importe quoi. :p

J'ai juste dit que ça permettrait sans doute à ceux qui ont du mal d'avoir une piste (sachant qu'en plus, on peut demander des indices pour s'aider dans les énigmes - et non je n'y ai pas eu recours :o).

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Je bannis, tu es banni, il est banni...

One ring of death to rule them all.

Luckiest

Luckiest
Sinds 1127 Dagen

20-11-2008 20:38:20

Mon porte monnaie à mal , arrêter les gars s'il vous plaîts . :)
Entre Prince of persia , fallout 3 et Tomb Raider ,e je ne sais pas lequel choisir :( .

Sinon Merci pour tes impression Drift' qui se révèle toujours aussi constructive et intéressante à lire :D

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Anglais-phobe jusqu'au bout des ongles et fier de l'être^^
Fan officiel de SoulCalibur

Les JDS : les Justiciers Du Son, que du bonheur .

Soda

Soda
Sinds 1340 Dagen

20-11-2008 20:43:12

Allez, hop, je rajoute ce petit Tomb Raider dans ma liste de jeux à acheter pour cette fin d'année.

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"And Roger, you prove once again that you are simply the best in the world".
Come on Roger !

ptitdoux

ptitdoux
Sinds 1813 Dagen

20-11-2008 21:14:55

Pour ma part j'ai activé une ou deux fois le sonar pour voir à quoi cela ressemblait, et effectivement ça n'aide pas des masses pour trouver son chemin. Ca donne une meilleur vision de la pièce (surtout quand il fait sombre) mais en aucun cas le chemin. Pour les indices, j'ai également essayé une fois par curiosité et la Miss m'a donné comme indice une évidence, bref je ne sais pas si c'est très utile pour ceux qui auront du mal dans certains niveaux...

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cyberjer

cyberjer
Sinds 1918 Dagen

20-11-2008 21:50:12 In reactie op Driftwood (20-11-2008 20:08:03)

Gepost door Driftwood
Je n'ai jamais essayé le sonar, je n'ai pas envie de me gâcher le plaisir de jeu alors arrêtez de me faire dire n'importe quoi. :p
J'ai juste dit que ça permettrait sans doute à ceux qui ont du mal d'avoir une piste
Tes mots ont dépassé ta pensée alors. :p je cite :
"surtout si vous ne "trichez" pas en vous aidant du nouveau gadget de l’aventurière. Il est en effet possible d’utiliser une sorte de radar 3D permettant de repérer très facilement le chemin à prendre pour parvenir à son but"
Ca me surprenait que ça soit aussi efficace, ça me rassure de voir que ce n'est pas tout à fait aussi simple.

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"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Fear - is the mind killer

Driftwood

Déjà venu... Driftwood - Déjà venu...
Sinds 1880 Dagen

20-11-2008 22:36:45 In reactie op cyberjer (20-11-2008 21:50:12)

Non j'ai mis "plus facilement"... :whistle:

Ça m'apprendra à ne pas bien me relire. :p

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roro13

roro13
Sinds 1568 Dagen

21-11-2008 08:49:20 In reactie op Driftwood (20-11-2008 22:36:45)

c'est clair que les aides m'ont bien fait rigolé, genre les conseils elle te dit un truc super évident ^^ on avance avec tout çà. Le sonar çà te permet d'avoir une map et donc une vue d'ensemble mais çà te dit pas non plus quoi faire donc çà va.

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Ebolaa

viwag1

viwag1
Sinds 1941 Dagen

22-11-2008 22:31:10 In reactie op CaptainTARASS (20-11-2008 18:24:25)

Gepost door CaptainTARASS
Il me semble que le patch 3DFX était arrivé après ... :selajouevieuxgamer:

Sinon merci pour ces impressions détaillées Drift, elles ont achevé de me convaincre, la démo m'ayant déja énormément plu!
Le patch de la 3d blaster etait sorti avant :)

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http://viwag1.labrute.fr

gyvermike

gyvermike
Sinds 70 Dagen

25-11-2008 00:06:18

merci pour le test, c'est du beau boulot.

par contre pour le sonar tu fais flipper tout le monde, mais c'est pas un mode triche a lui tout seul !!

l'utiliser te fera pas finir le jeu en 7h,loin de la, ca aide un peu plus, c'est quand meme cool de pas tourner en rond dans la jungle parce qu'on a pas vu une plate-forme.

Driftwood

Déjà venu... Driftwood - Déjà venu...
Sinds 1880 Dagen

25-11-2008 09:08:15 In reactie op gyvermike (25-11-2008 00:06:18)

Non mais c'est ce qui était annoncé au départ pendant le développement. De même, après avoir terminé le jeu et m'être renseigné auprès d'autres joueurs, le fait de l'utiliser n'a aucune incidence sur les succès du jeu (contrairement donc à ce qui avait été dit).

Je ne connaissais pas les succès secrets du jeu et je pensais que l'un d'entre eux était "finir le jeu sans utiliser les aides ou le sonar". Ne voulant pas risquer de me gâcher le plaisir du jeu, je ne l'avais pas essayé donc je le pensais un peu plus utile je l'avoue. Mais bon, ces petites approximations (les seules avec la durée de vie finalement plus courte que je ne le pensais, le reste reste vrai au regard de tout le jeu ^^) sont à mettre sur le compte du type de l'article, des premières impressions et non pas un test. ;)

Mais merci, content que ça t'ait plu quand même. :)

Pendant que j'y suis, les bugs dont je parle sont bien présents tout au long de la partie mais il semble que les plus "dangereux" d'entre eux (comprendre: ceux qui peuvent bloquer une partie) se situent dans le niveau du Mexique. Le jeu aurait nécessité quelques semaines de polish en plus à n'en pas douter mais il reste un excellent (pour moi, le meilleur) Tomb Raider.

À noter qu'une fois le jeu terminé on peut arpenter les niveaux avec tous les mécanismes ouverts (et sans les ennemis) pour une chasse aux trésors des reliques et trésors manquants. Pas de mode contre la montre cette fois.

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Je bannis, tu es banni, il est banni...

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