| Trailer DLC |
> 3 Mois |
1280x720 |
30 Mo |
| Character: 40 Below |
> 3 Mois |
640x360 |
12 Mo |
| Character: Flex |
> 3 Mois |
640x360 |
12 Mo |
| Les 10 Premières minutes: Kameo partie 3 |
> 3 Mois |
640x360 |
170 Mo |
| Les 10 Premières minutes: Kameo partie 3 |
> 3 Mois |
840x472 |
355 Mo |
| Les 10 Premières minutes: Kameo partie 2 |
> 3 Mois |
640x360 |
145 Mo |
| Les 10 Premières minutes: Kameo partie 2 |
> 3 Mois |
840x472 |
297 Mo |
| Chilla presentation |
> 3 Mois |
640x360 |
18 Mo |
| Deep Blue presentation |
> 3 Mois |
640x360 |
11 Mo |
| Les 10 Premières minutes: Kameo partie 1 |
> 3 Mois |
640x360 |
200 Mo |
| Les 10 Premières minutes: Kameo partie 1 |
> 3 Mois |
840x472 |
408 Mo |
| Kameo: Pub française |
> 3 Mois |
320x240 |
2 Mo |
| Présentation de Major Ruin |
> 3 Mois |
640x360 |
13 Mo |
| Présentation de Major Ruin |
> 3 Mois |
1280x720 |
54 Mo |
| Trailer |
> 3 Mois |
640x360 |
23 Mo |
| Trailer 720p |
> 3 Mois |
1280x720 |
63 Mo |
| Trailer X05 |
> 3 Mois |
640x360 |
32 Mo |
| Présentation de Ash LQ |
> 3 Mois |
640x360 |
23 Mo |
| Présentation de Ash |
> 3 Mois |
1280x720 |
59 Mo |
| Perso: Rubble LQ |
> 3 Mois |
640x360 |
10 Mo |
| Perso: Rubble |
> 3 Mois |
1280x720 |
53 Mo |
| Pummel Weed |
> 3 Mois |
640x360 |
15 Mo |
| Armée, distance d'affichage |
> 3 Mois |
640x360 |
73 Mo |
| Armée, distance d'affichage |
> 3 Mois |
960x540 |
155 Mo |
| Showroom mode coop |
> 3 Mois |
960x540 |
158 Mo |
| Showroom mode coop |
> 3 Mois |
640x360 |
82 Mo |
| X05: Boss Arbre-Afro (no sound) |
> 3 Mois |
960x540 |
240 Mo |
| X05: Presentation |
> 3 Mois |
640x360 |
385 Mo |
| X05: Présentation |
> 3 Mois |
960x540 |
821 Mo |
| TGS05: Présentation complète |
> 3 Mois |
960x540 |
1554 Mo |
| TGS05: TGS partie 6 |
> 3 Mois |
640x360 |
86 Mo |
| TGS05: Kameo partie 5 |
> 3 Mois |
640x360 |
157 Mo |
| TGS05: Armée de trolls (LQ) |
> 3 Mois |
480x270 |
61 Mo |
| TGS05: Armée de trolls |
> 3 Mois |
960x540 |
183 Mo |
| TGS05: Eau, salle du trone |
> 3 Mois |
960x540 |
69 Mo |
| TGS05: Guerriers (spoilers !) |
> 3 Mois |
640x360 |
162 Mo |
| TGS05: Boss fight |
> 3 Mois |
960x540 |
56 Mo |
| Video press conference HQ |
> 3 Mois |
640x480 |
195 Mo |
| Video press conference |
> 3 Mois |
320x240 |
62 Mo |
| E3: Kameo 4 par Op_ivy |
> 3 Mois |
320x240 |
19 Mo |
| E3: Kameo 3 par Op_ivy |
> 3 Mois |
320x240 |
8 Mo |
| E3: Kameo 2 par Op_ivy |
> 3 Mois |
320x240 |
10 Mo |
| E3: Kameo 1 par Op_ivy |
> 3 Mois |
640x480 |
13 Mo |
| E3: Kameo par Cool8man |
> 3 Mois |
304x224 |
53 Mo |
| E3: Trailer 720p de Kameo |
> 3 Mois |
1280x720 |
84 Mo |
| E3: Vidéo camescope 4 par Shann |
> 3 Mois |
320x240 |
12 Mo |
| E3: Vidéo camescope 3 par Shann |
> 3 Mois |
320x240 |
59 Mo |
| E3: Vidéo camescope 2 par Shann |
> 3 Mois |
320x240 |
35 Mo |
| E3: Vidéo camescope 1 par Shann |
> 3 Mois |
320x240 |
25 Mo |
| E3: Vidéo camescope 2 par Cool8man |
> 3 Mois |
320x240 |
44 Mo |
| E3: Teaser vidéo Kameo Cool8man |
> 3 Mois |
304x224 |
6 Mo |
| E3: Kameo (stream rip) |
> 3 Mois |
320x240 |
5 Mo |
| E3: Teaser MTV Kameo |
> 3 Mois |
416x234 |
2 Mo |
| E3 : Trailer en haute qualité |
> 3 Mois |
0x0 |
0 Mo |
| E3 : Trailer officiel |
> 3 Mois |
0x0 |
0 Mo |
| X03: Trailer officiel de Kameo |
> 3 Mois |
0x0 |
0 Mo |
| Un nouveau Kameo DLC annoncé |
> 3 Mois |
|
|
| Kameo: Vidéo du contenu téléchargeable |
> 3 Mois |
|
|
| Images de Kameo en Coop |
> 3 Mois |
|
|
| Kameo: Flex et 40 Below |
> 3 Mois |
|
|
| Les 10 Premières minutes: Kameo partie 3 |
> 3 Mois |
|
|
| Les 10 Premières minutes: Kameo partie 2 |
> 3 Mois |
|
|
| Kameo: Présentation de Chilla et Deep Blue |
> 3 Mois |
|
|
| Les 10 Premières minutes: Kameo partie 1 |
> 3 Mois |
|
|
| Les pubs françaises de Kameo, PDZ et PGR3 |
> 3 Mois |
|
|
| Kameo: Présentation de Major Ruin |
> 3 Mois |
|
|
| Nouveau trailer de Kameo |
> 3 Mois |
|
|
| Trailer X05 de Kameo |
> 3 Mois |
|
|
| Kameo: des renders & autres |
> 3 Mois |
|
|
| Montage en musique de jeux Xbox 360 |
> 3 Mois |
|
|
| Kameo: Présentation de Ash |
> 3 Mois |
|
|
| Kaméo: présentation de Rubble |
> 3 Mois |
|
|
| Kameo: Présentation de Pummel Weed |
> 3 Mois |
|
|
| Kameo: Une vidéo de plus |
> 3 Mois |
|
|
| Kameo: Vidéo du mode coop |
> 3 Mois |
|
|
| X05: Du rab de Kameo |
> 3 Mois |
|
|
| X05: Vidéo gameplay de Kaméo |
> 3 Mois |
|
|
| Kameo : 6 nouvelles images |
> 3 Mois |
|
|
| X05: Impressions en vitesse |
> 3 Mois |
|
|
| X05: 7 images de Kameo |
> 3 Mois |
|
|
| TGS05: Interview des développeurs de Kameo |
> 3 Mois |
|
|
| TGS05: Kameo version complète ! |
> 3 Mois |
|
|
| TGS05: La dernière pour Kameo ! |
> 3 Mois |
|
|
| TGS05: Et de 5 pour Kameo |
> 3 Mois |
|
|
| TGS05: Kameo, 4ème prise |
> 3 Mois |
|
|
| TGS05: Et de trois pour Kameo |
> 3 Mois |
|
|
| TGS05: Une deuxième vidéo de Kameo |
> 3 Mois |
|
|
| TGS05: Une première vidéo de Kameo |
> 3 Mois |
|
|
| TGS05:6 images 720p de Kameo |
> 3 Mois |
|
|
| La Xbox 360 entre en production |
> 3 Mois |
|
|
| TGS05: Trailer des jeux 360 |
> 3 Mois |
|
|
| 8 images 720p de Kameo |
> 3 Mois |
|
|
| 3 images de Kameo |
> 3 Mois |
|
|
| GC05: Vidéo de Kameo |
> 3 Mois |
|
|
| Plein de mini teasers en video |
> 3 Mois |
|
|
| Jaquettes: Perfect Dark Zero, Kameo, PGR3 |
> 3 Mois |
|
|
| Kameo: piqûre de rappel |
> 3 Mois |
|
|
| E3: Vidéos d'Op_ivy |
> 3 Mois |
|
|
| E3: Vidéos par Cool8man |
> 3 Mois |
|
|
| E3: Trailers 720p |
> 3 Mois |
|
|
| E3: 4 vidéos exclusives de Kameo |
> 3 Mois |
|
|
| E3: Vidéos exclusives de Kameo |
> 3 Mois |
|
|
| E3: Un petit aperçu des bonnes choses à venir |
> 3 Mois |
|
|
| E3: Images et renders de Kameo |
> 3 Mois |
|
|
| E3: Images de Kameo |
> 3 Mois |
|
|
| E3: Extraits de la conférence de presse |
> 3 Mois |
|
|
| E3: Montage de jeux Xbox 360 de la conférence MS |
> 3 Mois |
|
|
| E3: 2 images de Kameo |
> 3 Mois |
|
|
| E3: Quelques mini vidéos de jeux Xbox 360 |
> 3 Mois |
|
|
| Our Colony annonce Kameo 360 |
> 3 Mois |
|
|
| 2 fonds d'écran Kameo |
> 3 Mois |
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| 6 nouvelles images de Kameo |
> 3 Mois |
|
|
| E3 : Nouvelles images et trailer HQ de Kameo |
> 3 Mois |
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|
| E3 : Trailer de Kameo |
> 3 Mois |
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|
| E3 : Le plein d'images ! |
> 3 Mois |
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|
| Designs de Conker et Kameo |
> 3 Mois |
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|
| Quelques nouvelles de Rare |
> 3 Mois |
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| Fable et Sudeki ... reportés |
> 3 Mois |
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|
| TGS: Images de Kameo |
> 3 Mois |
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| X03: Trailer de Kameo |
> 3 Mois |
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| X03: 14 images de Kaméo |
> 3 Mois |
|
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Depuis 1899 Jours
04/11/2004 à 01:59:45 kameo annulé ?
"November 03, 2004 - Kameo, we hardly knew ya. Rare's upcoming platformer, originally scheduled for a January 2005 release, has been pushed back indefinitely. Today on Rare's website, the company announced it was delaying the release of Kameo: Elements of Power to make both minor and major changes to the title.
Here's the complete message from Rare:
Here's one you didn't see coming! After a lot of thought and discussion, Rare and Microsoft Game Studios have decided to push back the launch of Kameo: Elements of Power in order to incorporate several changes and new features (some minor, some not so minor).
We realise this is frustrating in the short term to all those of you avidly following the game's progress and itching to bust some Troll heads, and we can only apologise for keeping you in suspense, but rest assured that every last one of these new developments is designed to enhance and expand the overall experience. We want this to be the best game possible, so like any delays we may have instigated in the past (surely not) we have every confidence that this one will ultimately work out for the best. Stay tuned for further updates.
No future release date has been disclosed. Kameo could ship next summer, next holiday, or even in 2006. We'll have more on Kameo in the far future."
http://xbox.ign.com/articles/563/563117p1.html
---
mon nouveau gamertag: raclure
Depuis 1905 Jours
04/11/2004 à 07:15:31
argh
Que dire sinon argh
La xbox2 a-t-elle mis en marche un vortex puissant vers lequel de nombreux jeux sont aspirés. Un mal pour un bien nous dirons (en espérant que ce soit ça)
---
Labor omnia vincit improbus.
"Un travail opiniâtre vient à bout de tout."
- même de Halo2 en légendaire-
Virgile
Depuis 1835 Jours
04/11/2004 à 08:11:39
Mais comment est ce possible ? Sur 3 titres prevu aucun n'est disponible 3 ans apres...Il y a comme un malaise. J'espere que mon petit conker va vraiment sortir, je suis impatient de revoir le mighty poo !
Ce qui m'etonne c'est que le jeu (kameo) date quand même de 2001 pour sa premiere presentation, qu'il a changé completement de look en 2003, qu'il semblait pret (2004) et que maintenant, en fait non...passage a la xbox 2, personnels incompetents, public pour un tel jeu absent de la box, jeu ininteressant au final ?
---
http://segaga.free.fr
Depuis 1904 Jours
04/11/2004 à 09:00:21
je pencherais pour personnels incompetents, ms aurais du laissé rare et s'attacher a acheter une boite plus interessante comme dice suède au hazard ^^ (rsc)
---
Ouep pan dans la tete
Depuis 1903 Jours
04/11/2004 à 09:10:19 En réponse à Jason_carthes (04/11/2004 à 09:00:21)
ou Level 5
---
Je mets les pieds où je veux, et c'est souvent dans la gueule des Covenants ! Faites comme moi, rejoignez L'UNSC -> http://www.xboxyde.com/halo2loge122
Tyrannosaurus
Depuis 1921 Jours
04/11/2004 à 09:13:25 En réponse à gargamel (04/11/2004 à 01:59:45)
Jeu de lancement Xbox 2, clairement.
---
BlimBlim, Tyran.
Depuis 1904 Jours
04/11/2004 à 09:42:03 En réponse à Elidjah (04/11/2004 à 09:10:19)
ouais level5 ca aurais été bien :)
enfin je dis ca mais c es seulement paceke les jeux rares sortie dans la passé et a sortir me tente vraiment pas :/
---
Ouep pan dans la tete
Depuis 1901 Jours
04/11/2004 à 09:44:08 En réponse à BlimBlim (04/11/2004 à 09:13:25)
C'est quand même du foutage de gueule si ça s'avère exact...
Tyrannosaurus
Depuis 1921 Jours
04/11/2004 à 10:19:35 En réponse à bof (04/11/2004 à 09:44:08)
Un peu oui
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BlimBlim, Tyran.
Troll officiel
Depuis 1902 Jours
04/11/2004 à 11:48:24
ben pourtant ms etant bien prévenu non ?
---
"Pour être un membre irréprochable parmi une communauté de moutons, il faut avant toute chose être soi-même un mouton."
[ Albert Einstein ]
Depuis 1905 Jours
04/11/2004 à 11:59:07
peut être que le lancement de la xbox2 est plus proche que prévue!!!!
---
Labor omnia vincit improbus.
"Un travail opiniâtre vient à bout de tout."
- même de Halo2 en légendaire-
Virgile
Depuis 1904 Jours
04/11/2004 à 12:06:54
fin 2005-printemps 2006 je dirais pour la Xbox 2, vu que les rumeurs disent que Billou présentera la Xbox 2 en janvier lors du CES.
Mais bon, racheter Rare aussi cher pour avoir sur Xbox un jeu pas terrible et un remake, je vois pas trop l'intéret là. Autant avec tout ce fric financer un Shenmue 3, un VRAI Sonic, Jet Set Radio 3, etc....
---
Rock'n Roll Damnation
Depuis 1902 Jours
04/11/2004 à 12:39:54
je vous l'avais dit que rare c'etait des boulets :p (et je reste poli)
---
Dabilahro Master
Depuis 1901 Jours
04/11/2004 à 13:42:17
Rare reste à mon avis un studio de qualité (jusqu'à véritable preuve du contraire). Les reports ne me gênent pas plus que ça, tant que la qualité reste au centre des préoccupations, mais décaler un jeu à la génération suivante après une présence à quatre E3 successifs, c'est franchement abusé.
Enfin, tout cela n'est qu'hypothèse. Peut-être le jeu sortira-t-il durant l'été 2005 et qu'il confirmera les attentes placées en lui.
Depuis 1905 Jours
04/11/2004 à 13:46:09
c'est veritablement un aveux d'impuissance a mon avis le concept est pas bon sinon pourquoi ces reports?? RARE devrait regarder la verité en face, se dire qu'ils ont fait fausse route et repartir sur un nouveau jeu au lieu de s'epuiser a essayer de rendre ce kameo interessant...
malgres ca je considere aussi que rare reste un studio de talent!
---
use soap...
Depuis 1901 Jours
04/11/2004 à 13:50:34 En réponse à eskyves (04/11/2004 à 13:46:09)
Sauf que les dernières previews étaient très positives au sujet de Kameo. Faudrait pas non plus peindre le diable sur la muraille!
Depuis 1905 Jours
04/11/2004 à 14:10:53 En réponse à bof (04/11/2004 à 13:50:34)
tellement positive qu'ils sont obligés de le reporter pour des changements mineurs ET majeurs, ca veux quand meme dire quelquechose surtout qu'un premier report pour refonte du jeu avait deja ete operé...il faut pas se voiler la face rare rencontre de gros problemes avec kameo et ce meme s'il avait mis sur pied une demo qui tenait la route.
---
use soap...
Troll officiel
Depuis 1902 Jours
04/11/2004 à 14:11:53
c'est peut etre pour bosser sur perfect dark xbox !!
Bon, ok, je sors :p
---
"Pour être un membre irréprochable parmi une communauté de moutons, il faut avant toute chose être soi-même un mouton."
[ Albert Einstein ]
Depuis 1901 Jours
04/11/2004 à 15:29:10 En réponse à eskyves (04/11/2004 à 14:10:53)
Bien sûr qu'il y a des problèmes. Mais entre sortir le jeu tel quel et abandonner le projet, il y a un entre-deux, non (qu'ils ont choisi, d'ailleurs...)?
Depuis 1905 Jours
04/11/2004 à 17:51:02 En réponse à bof (04/11/2004 à 15:29:10)
et il y a un moment ou il faut savoir dire stop kameo est quand meme un des premier projet GC cela fait quand meme un bail que c'est en devellopement, il me semble(ca n'engage que moi) qu'il faut savoir renoncer plutot que de vouloir sortir le jeu a tout prix.
---
use soap...
Depuis 1901 Jours
04/11/2004 à 18:09:12 En réponse à eskyves (04/11/2004 à 17:51:02)
Il aurait donc fallu abandonner Fable sous prétexte qu'il a mis 4 ans à sortir? Personnellement, Kameo me tente plus que tous les jeux issus des licences made in Rare, alors je trouve ton raisonnement un peu précipité...
Depuis 1905 Jours
04/11/2004 à 18:54:42 En réponse à bof (04/11/2004 à 18:09:12)
non car fable a ete develloppé dans une seule direction la il a d'abord ete prevu sur game cube puis porté sur xbox avec quelques changements puis a nouveau report pour une refonte du jeu et enfin aujourd'hui on apprends un nouveau report parce que le jeu n'est pas a la hauteur...pas besoin d'etre devin pour se rendre compte que le jeu doit etre plombé...que le concept te plaise pas de probleme mais si ils le sortent pas il doit y avoir une bonne raison faut arreter les frais a un moment si ce concept a la base sympa est impossible a retranscrire en jeu, il me semble qu'il faut avoir le courage de l'arreter parce qu'un une sortie en 2006 ca ressemble a rien!
je prefere l'attitude adopté par true fantasy online, c'etait pas faisable, ils ont arreté point barre meme si c'est rageant au moins c'est honnete, encore une fois c'est mon opinion, elle n'engage que moi.
---
use soap...
Depuis 1812 Jours
04/11/2004 à 22:59:43 En réponse à eskyves (04/11/2004 à 17:51:02)
Oui effectivement ca n'engage que toi car ce que tu dis est faux. Après le rachat de rare, ce dernier a repris le développement de kameo depuis le début avec un changement de plate forme bien sûr mais surtout un changement niveau design ! Kameo est donc en développement sur la bobox depuis 2 ans, tout en sachant que la moyenne chez rare est d'environ 3 ans pour un jeu.
Rare a toujours pris son temps dans le développement de ses jeux, cela n'a pas changé.
On est encore loin du temps de développement d'un halo 2, d'un fable ou d'un re4.
Les previews qui ont suivi l'E3 ont toutes montrées un jeu prometteur doté de qualités.
Où as tu vu que le jeu a des problèmes ? Rare dit vouloir faire le meilleur jeu possible, c'est une tare peut être ? :/
c'est assez flagrant que le jeu est repoussé pour faire tout simplement partie de la line up de la Xenon. En assurant dans la ludothèque de départ de la xenon la présence d'un jeu comme Kameo , ms projeterait tout simplement d'attirer un public fan de ce genre de jeux., genre qui fait défaut à la xbox première du nom !
Depuis 1905 Jours
04/11/2004 à 23:11:10 En réponse à figuine (04/11/2004 à 22:59:43)
bien sur et en repartant sur la xbox ils ont repris tout le developpement a zero sans rien reprendre de la version GC...vraiment...et si le jeu n'a aucun problemes pourquoi le repousser alors que la box manque de jeux de ce style? ca tiens pas une seconde il faut arreter de prendre les paroles des developpeurs pour argent comptant.
---
use soap...
Tyrannosaurus
Depuis 1921 Jours
05/11/2004 à 09:31:23
A mon humble avis MS a préféré reporter Kameo au lancement de la Xbox 2 afin d'avoir un très bon jeu "pour les enfants" (notez bien les guillemets) le jour J. Kameo semblait vraiment très bon à l'E3 et surtout dans les démos qui avaient été distribuées cet été à la presse US.
MS a certainement préféré avoir un très bon jeu dans le genre pour soutenir la Xbox 2 (qui sera certainement relativement peu pourvue en jeu de plateforme) plutôt que de le "gacher" sur Xbox où il n'aurait certainement pas trouvé son public.
---
BlimBlim, Tyran.