| Trailer DLC |
> 3 Mois |
1280x720 |
30 Mo |
| Character: 40 Below |
> 3 Mois |
640x360 |
12 Mo |
| Character: Flex |
> 3 Mois |
640x360 |
12 Mo |
| Les 10 Premières minutes: Kameo partie 3 |
> 3 Mois |
640x360 |
170 Mo |
| Les 10 Premières minutes: Kameo partie 3 |
> 3 Mois |
840x472 |
355 Mo |
| Les 10 Premières minutes: Kameo partie 2 |
> 3 Mois |
640x360 |
145 Mo |
| Les 10 Premières minutes: Kameo partie 2 |
> 3 Mois |
840x472 |
297 Mo |
| Chilla presentation |
> 3 Mois |
640x360 |
18 Mo |
| Deep Blue presentation |
> 3 Mois |
640x360 |
11 Mo |
| Les 10 Premières minutes: Kameo partie 1 |
> 3 Mois |
640x360 |
200 Mo |
| Les 10 Premières minutes: Kameo partie 1 |
> 3 Mois |
840x472 |
408 Mo |
| Kameo: Pub française |
> 3 Mois |
320x240 |
2 Mo |
| Présentation de Major Ruin |
> 3 Mois |
640x360 |
13 Mo |
| Présentation de Major Ruin |
> 3 Mois |
1280x720 |
54 Mo |
| Trailer |
> 3 Mois |
640x360 |
23 Mo |
| Trailer 720p |
> 3 Mois |
1280x720 |
63 Mo |
| Trailer X05 |
> 3 Mois |
640x360 |
32 Mo |
| Présentation de Ash LQ |
> 3 Mois |
640x360 |
23 Mo |
| Présentation de Ash |
> 3 Mois |
1280x720 |
59 Mo |
| Perso: Rubble LQ |
> 3 Mois |
640x360 |
10 Mo |
| Perso: Rubble |
> 3 Mois |
1280x720 |
53 Mo |
| Pummel Weed |
> 3 Mois |
640x360 |
15 Mo |
| Armée, distance d'affichage |
> 3 Mois |
640x360 |
73 Mo |
| Armée, distance d'affichage |
> 3 Mois |
960x540 |
155 Mo |
| Showroom mode coop |
> 3 Mois |
960x540 |
158 Mo |
| Showroom mode coop |
> 3 Mois |
640x360 |
82 Mo |
| X05: Boss Arbre-Afro (no sound) |
> 3 Mois |
960x540 |
240 Mo |
| X05: Presentation |
> 3 Mois |
640x360 |
385 Mo |
| X05: Présentation |
> 3 Mois |
960x540 |
821 Mo |
| TGS05: Présentation complète |
> 3 Mois |
960x540 |
1554 Mo |
| TGS05: TGS partie 6 |
> 3 Mois |
640x360 |
86 Mo |
| TGS05: Kameo partie 5 |
> 3 Mois |
640x360 |
157 Mo |
| TGS05: Armée de trolls (LQ) |
> 3 Mois |
480x270 |
61 Mo |
| TGS05: Armée de trolls |
> 3 Mois |
960x540 |
183 Mo |
| TGS05: Eau, salle du trone |
> 3 Mois |
960x540 |
69 Mo |
| TGS05: Guerriers (spoilers !) |
> 3 Mois |
640x360 |
162 Mo |
| TGS05: Boss fight |
> 3 Mois |
960x540 |
56 Mo |
| Video press conference HQ |
> 3 Mois |
640x480 |
195 Mo |
| Video press conference |
> 3 Mois |
320x240 |
62 Mo |
| E3: Kameo 4 par Op_ivy |
> 3 Mois |
320x240 |
19 Mo |
| E3: Kameo 3 par Op_ivy |
> 3 Mois |
320x240 |
8 Mo |
| E3: Kameo 2 par Op_ivy |
> 3 Mois |
320x240 |
10 Mo |
| E3: Kameo 1 par Op_ivy |
> 3 Mois |
640x480 |
13 Mo |
| E3: Kameo par Cool8man |
> 3 Mois |
304x224 |
53 Mo |
| E3: Trailer 720p de Kameo |
> 3 Mois |
1280x720 |
84 Mo |
| E3: Vidéo camescope 4 par Shann |
> 3 Mois |
320x240 |
12 Mo |
| E3: Vidéo camescope 3 par Shann |
> 3 Mois |
320x240 |
59 Mo |
| E3: Vidéo camescope 2 par Shann |
> 3 Mois |
320x240 |
35 Mo |
| E3: Vidéo camescope 1 par Shann |
> 3 Mois |
320x240 |
25 Mo |
| E3: Vidéo camescope 2 par Cool8man |
> 3 Mois |
320x240 |
44 Mo |
| E3: Teaser vidéo Kameo Cool8man |
> 3 Mois |
304x224 |
6 Mo |
| E3: Kameo (stream rip) |
> 3 Mois |
320x240 |
5 Mo |
| E3: Teaser MTV Kameo |
> 3 Mois |
416x234 |
2 Mo |
| E3 : Trailer en haute qualité |
> 3 Mois |
0x0 |
0 Mo |
| E3 : Trailer officiel |
> 3 Mois |
0x0 |
0 Mo |
| X03: Trailer officiel de Kameo |
> 3 Mois |
0x0 |
0 Mo |
| Un nouveau Kameo DLC annoncé |
> 3 Mois |
|
|
| Kameo: Vidéo du contenu téléchargeable |
> 3 Mois |
|
|
| Images de Kameo en Coop |
> 3 Mois |
|
|
| Kameo: Flex et 40 Below |
> 3 Mois |
|
|
| Les 10 Premières minutes: Kameo partie 3 |
> 3 Mois |
|
|
| Les 10 Premières minutes: Kameo partie 2 |
> 3 Mois |
|
|
| Kameo: Présentation de Chilla et Deep Blue |
> 3 Mois |
|
|
| Les 10 Premières minutes: Kameo partie 1 |
> 3 Mois |
|
|
| Les pubs françaises de Kameo, PDZ et PGR3 |
> 3 Mois |
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|
| Kameo: Présentation de Major Ruin |
> 3 Mois |
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| Nouveau trailer de Kameo |
> 3 Mois |
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|
| Trailer X05 de Kameo |
> 3 Mois |
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|
| Kameo: des renders & autres |
> 3 Mois |
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|
| Montage en musique de jeux Xbox 360 |
> 3 Mois |
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| Kameo: Présentation de Ash |
> 3 Mois |
|
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| Kaméo: présentation de Rubble |
> 3 Mois |
|
|
| Kameo: Présentation de Pummel Weed |
> 3 Mois |
|
|
| Kameo: Une vidéo de plus |
> 3 Mois |
|
|
| Kameo: Vidéo du mode coop |
> 3 Mois |
|
|
| X05: Du rab de Kameo |
> 3 Mois |
|
|
| X05: Vidéo gameplay de Kaméo |
> 3 Mois |
|
|
| Kameo : 6 nouvelles images |
> 3 Mois |
|
|
| X05: Impressions en vitesse |
> 3 Mois |
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|
| X05: 7 images de Kameo |
> 3 Mois |
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|
| TGS05: Interview des développeurs de Kameo |
> 3 Mois |
|
|
| TGS05: Kameo version complète ! |
> 3 Mois |
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|
| TGS05: La dernière pour Kameo ! |
> 3 Mois |
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| TGS05: Et de 5 pour Kameo |
> 3 Mois |
|
|
| TGS05: Kameo, 4ème prise |
> 3 Mois |
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|
| TGS05: Et de trois pour Kameo |
> 3 Mois |
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|
| TGS05: Une deuxième vidéo de Kameo |
> 3 Mois |
|
|
| TGS05: Une première vidéo de Kameo |
> 3 Mois |
|
|
| TGS05:6 images 720p de Kameo |
> 3 Mois |
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|
| La Xbox 360 entre en production |
> 3 Mois |
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| TGS05: Trailer des jeux 360 |
> 3 Mois |
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| 8 images 720p de Kameo |
> 3 Mois |
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| 3 images de Kameo |
> 3 Mois |
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| GC05: Vidéo de Kameo |
> 3 Mois |
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| Plein de mini teasers en video |
> 3 Mois |
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| Jaquettes: Perfect Dark Zero, Kameo, PGR3 |
> 3 Mois |
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|
| Kameo: piqûre de rappel |
> 3 Mois |
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|
| E3: Vidéos d'Op_ivy |
> 3 Mois |
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| E3: Vidéos par Cool8man |
> 3 Mois |
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| E3: Trailers 720p |
> 3 Mois |
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| E3: 4 vidéos exclusives de Kameo |
> 3 Mois |
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| E3: Vidéos exclusives de Kameo |
> 3 Mois |
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| E3: Un petit aperçu des bonnes choses à venir |
> 3 Mois |
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| E3: Images et renders de Kameo |
> 3 Mois |
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| E3: Images de Kameo |
> 3 Mois |
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| E3: Extraits de la conférence de presse |
> 3 Mois |
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| E3: Montage de jeux Xbox 360 de la conférence MS |
> 3 Mois |
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| E3: 2 images de Kameo |
> 3 Mois |
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| E3: Quelques mini vidéos de jeux Xbox 360 |
> 3 Mois |
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| Our Colony annonce Kameo 360 |
> 3 Mois |
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| 2 fonds d'écran Kameo |
> 3 Mois |
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| 6 nouvelles images de Kameo |
> 3 Mois |
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| E3 : Nouvelles images et trailer HQ de Kameo |
> 3 Mois |
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| E3 : Trailer de Kameo |
> 3 Mois |
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| E3 : Le plein d'images ! |
> 3 Mois |
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| Designs de Conker et Kameo |
> 3 Mois |
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| Quelques nouvelles de Rare |
> 3 Mois |
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| Fable et Sudeki ... reportés |
> 3 Mois |
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| TGS: Images de Kameo |
> 3 Mois |
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| X03: Trailer de Kameo |
> 3 Mois |
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| X03: 14 images de Kaméo |
> 3 Mois |
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Depuis 1395 Jours
01/06/2005 à 23:30:31 En réponse à bof (01/06/2005 à 21:50:44)
Il n' y a pas trop a s'inquiéter a mon avis pour le gameplay car c'est Rare!
Depuis 1394 Jours
02/06/2005 à 20:42:03
Nouvelle musique dispo sur le site de Rare :
http://www.rareware.com:80/games/upcoming/kameo/dl...
Depuis 1430 Jours
02/06/2005 à 21:49:38
Tueuse la musique , j'adore :) , surtout le refrain... miam miam .
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Depuis 1394 Jours
02/06/2005 à 21:51:38
Clair en boucle depuis tout à l'heure
Depuis 1430 Jours
02/06/2005 à 21:58:19
Moi je ne fais plus ca.... je l'avais fait avec les musiques d'Halo2... et une fois le jeu en main les musiques me faisaient ni chaud ni froid... Alors juste une fois l'écouter et après être rassuré... d'ici novembre je l'aurai oublié^^ .
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Depuis 1904 Jours
04/06/2005 à 00:05:47
En regardant sur amazon.co.uk , je suis tombé sur un vieux logo de kameo d'un gout douteux ^^ :

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^^ Bobox 360 : Humm! Au mois de novembre avec Kameo, Oblivion et Christie ^^
Depuis 1430 Jours
04/06/2005 à 21:33:40
Il sont en retard .... Il est vieux ce logo ...
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Depuis 1394 Jours
12/06/2005 à 20:58:56
Preview Kameo :
Author: Chris Buffa
Abstract: Rare will soon prove why Microsoft was so eager to take them from Nintendo. Kameo has reached the Xbox 360.
Quick Look:
Prepare to embark upon an epic journey that'll take you to a land so realistic you can almost touch it in Rare's highly anticipated Xbox 360 adventure Kameo: Elements of Power. Playing as the very attractive and nimble elf Kameo, you must thwart a troll invasion in order to save her kingdom from the clutches of its evil leader King Thorn. Leap into the battle against literally thousands of enemies as one of ten elemental warriors, each of which contains powers taken from one special element of power (plant, water, rock, ice, and fire). Knock out your opponents with the boxing plant Pummel Weed, bash stones over their heads with the rock shooting Rubble, or leap atop a horse and ride into a sea of creatures, each of which features individual AI. Combine the addictive gameplay with next-generation graphics and what we have is a potential game of the year nominee and a classic that will forever be cherished by all those who experience its majesty.
Full: A successful game does more than just provide us with intense action sequences and satisfying gameplay. True masters immerse the player in rich and detailed worlds that magically transport us from our boring and mundane lives into fantasy lands the likes of which we refuse to leave. Such is the case in Rare's epic Xbox 360 title Kameo: Elements of Power. It's taken a long time to get here, but this highly-anticipated action adventure may be one of the stand out games of 2005 as well as a reason to purchase Microsoft's powerful next-gen console.
Kameo's one of those unfortunate games that has been in development longer than many would like to admit. In fact, it's been so long since it was first announced that you and I have aged considerably, loved several significant others, and graduated from school. That's quite a few years (and in dog years, much longer), but as the saying goes, good things come to those who wait, and friends, Rare is going to deliver a truly amazing gameplay experience that'll silence all of the critics and help put the Xbox 360 on the map. It's a burden that falls squarely onto the shoulders of a little elf, but as you'll soon discover, she packs quite a punch.
In Elements of Power you play as Kameo, a gorgeous elf whose kingdom is under siege by thousands upon thousands of ugly trolls. Led by their leader, the not so nice King Thorn, they're attempting to ruthlessly destroy the three pillars that support Kameo's home, and so her quest begins. You must thwart Thorn's evil schemes if you're to save your loved ones, but you're not alone in your quest. Not only are there other races of beings that are willing to fight for their homeland, but Kameo has the ability to harness the power of ten elemental warriors, each of which falls into one of five classes (plant, water, ice, rock, and fire) and has numerous special abilities and attacks that can be upgraded over time. They include Rubble, the pile of rocks that shoots stones, Major Ruin, and armadillo that can barrel through large groups of enemies and stab them with its sharp points, Ash the fire dragon, whose flame can incinerate all living things, Chilla the ice yeti, a gigantic beast that's brute strength cannot be matched by the lowly troll foot soldiers, and Pummel Weed, the boxing plant that can easily KO the competition. Notice I only mentioned five? Rare is keeping tight-lipped on the subject of the remaining monsters, but rest assured that whatever they are, they'll be just as cool as the ones they've revealed.
Just like in Nintendo's Pokemon games, there's a logical reason why the monsters in Kameo have elemental attributes. You can supposedly take any creature you want into battle, but you'll achieve far a greater rate of success if you identify your opponents' weaknesses and counter their abilities with superior attacks, so the game is sort of like a rock-paper-scissors affair but a few extra objects thrown in for good measure. Therefore, if you're confronted with a fire-based creature, it's best that you transform into a water monster.
There are seven game worlds in Kameo, separated by three battlefields (which I'll come back to in a moment), and each of these are absolutely gorgeous. At E3, Rare delighted me by setting up two HDTVs, the one on the left showcasing the game running on the Xbox hardware, and the one on the right displaying the Xbox 360 version running on about 30% of the system's actual power (meaning it's going to look even more amazing). The stark difference was immediately apparent and squashed my opinion that Microsoft's next gen games look disappointingly current generation. The texture work is superb, the parallax mapping (the new form of bump mapping) is exquisite, and the various special effects are positively incredible. The developers took me through a lush and overgrown forest where numerous creatures scuttled about through the tall swaying grass, bugs drunkenly buzzed about, and leaves gently swayed in the breeze. In another demo, Kameo was atop a castle that was being bombarded by the lightning storm. Electric bolts illuminated the night sky, showcasing the detail of each individual stone as well as the phenomenal texturing of the character models, and the coolest part is whenever you transform into a monster there's this neat transparency effect where you can see Kameo moving about inside of the beast, a reminder that although she's somewhat altered her physical appearance, she's still the main character.
I have to admit, although those levels are spectacular they're not what convinced me to buy an Xbox 360 this fall. Rather, it was the enormous battle that secured my hard-earned cash. Rare only showcased one of the three battlefields and I didn't want them to shut the game off. There were literally thousands upon thousands of trolls marching up a hill, a place that Kameo just happened to be resting on, and suddenly she mounted a horse and charged through the waves of ugly creatures, knocking them about like bowling pins.
Even more impressive is the draw distance. You can see for miles, and with the power now available at the developers' fingertips none of the scenery is pre-rendered. Chances are, the faint outline of the castle you spied from several miles away is modeled in full 3D and is actually reachable!
Rare explained that the battle sequences are hubs of sorts to the other worlds. Kameo doesn't need to participate in these wild skirmishes, though it's highly recommended that she does, only because it's through her influence that her kingdom survives. There are other creatures that will be battling the trolls in numerous locations (there was a cool sequence where boats floated into battle and I could see each individually-modeled troll on the deck and a pit where a host of monsters were hacking away at one another), but they won't be able to stop their adversaries from crushing the pillars. Therefore, Kameo must put her stamp on the war zone.
Each character in the game is directed by its own AI, so while all of your enemies are hell bent on killing you, don't expect them to react the same way every time you deliver an attack. You'll still be able to wipe out tons of monsters at once (the pedigree of any great action adventure game), but always be on your guard and expect the unexpected. These aren't standard issue trolls that you're dealing with.
Being that the game was shown at E3 and it's not expected to ship until the fall (supposedly as an Xbox 360 launch title) there's still a lot of unanswered questions. Rare's hinted at Xbox Live modes but hasn't announced specifics (though the game will have offline cooperative play) and there's still five other elemental characters I haven't seen. However, my E3 hope was that Rare would wipe away the concern I've had with this game, and that mission was thankfully accomplished. It's still too early to tell how it'll turn out, but I have a good feeling that Elements of Power will be one the must have Xbox 360 launch titles as well as one of the best games of 2005.
Depuis 1430 Jours
13/06/2005 à 12:45:25
Personne pour traduire ? :-/
---
http://www.jeux-france.com/blog_Galcian
Depuis 1394 Jours
13/06/2005 à 12:50:03 En réponse à Galcian (13/06/2005 à 12:45:25)
Bah www.google.fr

Mais sinon la traduction ça donne :
Depuis 1430 Jours
13/06/2005 à 13:29:38
Preview : Préparez -vous pour embarquer dans une terre si réaliste que vous pourrez presque la toucher dans la nouvelle aventure de chez rare Kameo sur Xbox 360.
Vous incarnez une elfe très attrayante et agile, Kameo. Vous devrez contrecarrer une invasion de troll afin de sauver son royaume des complots de son mauvais Roi Thorn.
Sautez dans la bataille contre des milliers d'ennemis en incarnant un de dix guerriers élémentaires, dont chacun contient des coups spéciaux pris d'un élément spécial de puissance (plante, eau, roche, glace, et feu). Assommez vos adversaires avec les points de Pummel la plante , frappez les pierres au-dessus de leurs têtes avec la blocaille de tir de roche, ou sautez sur un cheval et défoncez une mer de créatures, dont chacun dispose d’une IA bien distincte . Le gameplay provoque une dépendance avec les graphismes de la prochaine génération et ce que nous avons vu est un jeu au potentiel du meilleur de l’année et d'un futur classique qui sera aimés pour toujours par tout ceux qui l‘ont chéri dans leurs coeurs.
Les vrais maîtres immergent le joueur dans les mondes riches et détaillés qui nous transportent comme par magie de nos vies ennuyeuses et mondaines dans des terres d'imagination les goûts dont nous refusons de partir. Tel est le cas au titre épique de rare. Kameo a fait forte sensation à l’E3 2005 et il sera a lui seul une raison d'acheter la console NEXT-gen de Microsoft. Kameo est un de ces jeux malheureux qui a été à l'étude plus longtemps que prévu . C'est un certain nombre d’années que nous attendons Kameo (et en années de chien, beaucoup plus longues), mais selon le dicton, les bonnes choses viennent à ceux qui attendent, et c‘est à ceux qui ont attendus que Rare va fournir un gameplay véritablement étonnant et aider à la Xbox 360 de ce lancer mondialement.
L’histoire : C'est un fardeau qui tombe carrément sur les épaules d'une Elfe . Dans les éléments de la puissance vous jouez comme Kameo, une elfe magnifique dont le royaume est sous le siège par des milliers de trolls laids. Mené par leur chef, le Roi pas beau et pas gentil Thorn, ils essayent de détruire impitoyablement les trois piliers qui soutiennent la maison de Kameo, et ainsi l‘aventure commence .
Kameo a la capacité d'armer la puissance de dix guerriers élémentaires, dont chacun tombe dans une de cinq classes (plante , eau, glace, roche, et feu) et a les nombreuses capacités et attaques spéciales qui peuvent être améliorées au fils de l‘aventure . Elles incluent, la pile des roches qui tire des pierres, la ruine principale, et l'armadillo qui peut tirer des barils par de grands groupes d'ennemis et les poignarder avec ses points pointus, incinèrent le dragon du feu, dont la flamme peut incinérer toutes les choses vivantes, Chilla le yeti de glace, une bête colossale qui est force brutale ne peut pas être assortie par les soldats modestes de pied de troll, et la mauvaise herbe de Pummel, plante de boxeuse qui peut facilement mettre KO la concurrence.
Notification : Il n’y a seulement cinq bestioles mentionnés? Rare conserve au chaud les monstres restants . Juste comme dans les jeux de Pokemon de Nintendo, il y a une raison logique pour laquelle les monstres dans Kameo ont des attributs élémentaires. Vous pouvez censément prendre n'importe quelle créature que vous voulez dans la bataille, mais vous réaliserez un meilleur taux de succès si vous identifiez les objets, les faiblesses de vos adversaires et leurs capacités avec des attaques de supérieur, ainsi le jeu est une sorte de feuille-papier-ciseaux en bien plus complets.
Par conséquent, si vous êtes confrontés avec une créature de feu , il est conseillé de ce transformer en monstre d’eau. Il y a sept mondes de jeu dans Kameo, séparé par trois champs de bataille (que je reviendrai à dans un moment), et chacune de ces derniers est absolument magnifique.
À l’E3, Rare m'a ravi en installant deux HDTVs, à celui du côté gauche présentant le jeu fonctionnant sur le matériel de Xbox, et à celui du côté droit montrant la version de Xbox 360 fonctionnant sur environ 30% de la puissance réelle du système (signification: elle sera bien plus étonnante). La différence était immédiatement évidente et m'est avis que les prochains jeux de la xbox360 de Microsoft éclaterons la génération courante. Le travail de texture est superbe, la parallax mapping (la nouvelle forme de bump) est exquise, et les divers effets spéciaux sont franchement incroyable.
Les réalisateurs m'ont montré une forêt envahie où les nombreuses créatures ont couru précipitament une légère brise faisait valdingué l’herbe haute, les insectes voletait dans l’air, c’est Magique. Dans une autre demo, Kameo était placé sur un château qui était bombardé par l'orage. Les boulons électriques ont illuminé le ciel de nuit, présentant le détail de chaque pierre individuelle aussi bien que la texturisation phénoménale des modèles de caractère, et la partie la plus fraîche est toutes les fois que vous transformez en monstre là est cet effet ordonné de transparent où vous pouvez voir Kameo se déplacer environ à l'intérieur de la bête . Je dois admettre, bien que ces niveaux soient spectaculaires ce n’est pas ce qui m'a convaincu d'acheter une Xbox 360. C'était l'énorme bataille qui a fixé mes yeux ébahis.
Seulement un des trois champs de bataille était. Il y avait littéralement des milliers et des milliers de trolls marchant vers le haut d'une colline, un endroit que Kameo s'est juste avéré justement se reposer dessus, et soudainement elle a monté un cheval et a chargé par les vagues des créatures laides, les frappant environ comme des goupilles de bowling. Bien plus impressionnante est la distance d'affichage. Vous pouvez voir des milliers et des milliers de trolls sans ralentissements , et avec la puissance maintenant disponible aucun des paysages ne sont en pré-rendus. Pour les batailles Kameo n'a pas besoin de participer à ces escarmouches sauvages, bien qu'on lui recommande fortement , seulement parce que c’est son influence qui fait survivre son peuple. Il y a d'autres créatures qui lutteront les trolls dans de nombreux. Chaque caractère dans le jeu est dirigé par sa propre IA, ainsi tandis que tous vos ennemis sont dans la bataille, ne vous attendez pas à ce qu'ils réagissent de la même manière chaque fois que vous fournissez une attaque. Vous pourrez toujours éliminer des tonnes de monstres immédiatement (le pedigree de tout grand jeu d'aventure d'action), mais toujours soyez sur votre garde et attendez l'inattendu. Ce ne sont pas des trolls standard sans cervelle que vous combattrez mais bien une nouvelle génération d‘IA intelligente.
Il reste beaucoup de questions sans réponses auquels je ne pourrait répondre . Rare a laissé entendre des modes de phase de Xbox mais n'a pas annoncé des détails (bien que le jeu ait le jeu coopératif en différé) et il reste cinq autres caractères élémentaires que je n'ai pas vus. Cependant, mon espoir E3 était que rare essuierait le souci que j'ai eu avec ce jeu, et bien la mission a été avec remarquablement accompli . Un titre à suivre fortement sur xbox360.
Voilà j'ai tout traduit en essayant au maximum de mettre les phrases en bon français et j'ai également enlevé les phrases inutiles . :D
Modifié par Snoopers: J'ai aéré un peu la mise en page, histoire que ça soit plus digeste.
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http://www.jeux-france.com/blog_Galcian
Depuis 1394 Jours
13/06/2005 à 15:43:21
Merci sacré boulot :D
Depuis 1430 Jours
13/06/2005 à 19:31:35
Merci Snoopers , moi personnellement j'accroche grave à ce jeu pour le moment .
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http://www.jeux-france.com/blog_Galcian
Depuis 1299 Jours
15/06/2005 à 17:31:38
Microsoft repousse la sortie de la Xbox360 en Décembre au Japon:
http://www.xbox-mag.net/la-xbox-360-en-decembre-au...
Un marché de moins à fournir, ça nous évitera d'avoir des pénuries chez nos spécialistes français...pour ce que les japonais vont en faire..pff
Depuis 1305 Jours
16/06/2005 à 11:24:04
je signale que la page officielle sur kameo a été entièrement refaite
http://www.xbox.com/en-US/kameo/default.htm
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Merci à speedtree pour la 3ème image :)
Depuis 1394 Jours
16/06/2005 à 11:35:13 En réponse à Magicien_Brun (16/06/2005 à 11:24:04)
Merci pour l'info, c'est vraiment joli :love:
Depuis 1394 Jours
17/06/2005 à 14:10:47
Nouvel artwork et images :


Depuis 1581 Jours
17/06/2005 à 17:35:07
""Seulement un des trois champs de bataille était. Il y avait littéralement des milliers et des milliers de trolls marchant vers le haut d'une colline, un endroit que Kameo s'est juste avéré justement se reposer dessus, et soudainement elle a monté un cheval et a chargé par les vagues des créatures laides, les frappant environ comme des goupilles de bowling.""
Hahahaha, j'adore les traducteurs. :D
Y'est gros le troll. :O
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For a brick he flew pretty good!
Depuis 1431 Jours
17/06/2005 à 18:46:54
des goupilles de bowling XD
HAHA j'ai vu un angle sur l'image... ;(
(quitte la salle avec une goutte a l'oeil)
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np noob kikoolol!