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TGS05: Impressions à chaud de PGR3 le retour :)

TGS05: Impressions à chaud de PGR3 le retour :)

17/09/2005 07:52:45 par BlimBlim

Je sors il y a quelques minutes seulement d'une démonstration rapide (entre deux rendez vous, merci aux gars de Bizarre pour avoir accepté !) de PGR3. Impressions dans la news.


1 jeu lié : Project Gotham Racing 3


La version présentation datait d'environ un mois et tournait déjà beaucoup mieux que ce que j'avais pu voir à Leipzig. Le jeu paraissait complet au niveau du contenu et nécessitait encore bien entendu de nombreux ajustements. Nous avons déjà pu voir les différents menus et options, en particulier les modes carrières et carrières online (à la Forza dirait on). Nous avons ensuite eu droit à une demo de l'éditeur de circuit (cf vidéo) et au final nous avons pu voir tourner le jeu.
Ce build tournait à 30 fps mais je dois avouer que le blur est tellement bluffant qu'il est difficile de se rendre compte même pour un oeil entrainé comme le mien qu'il ne s'agissait pas de 60 fps. Bizarre va toutefois faire son possible pour optimiser le jeu à temps pour le sortir à 60 fps.
Tous les effets visuels semblaient intégrés à part les ombres des concurrents et les textures qui n'étaient pas à leur résolution maximale, et le resultat était vraiment à la hauteur de nos espérances. De même pour le coté son, impeccable lui aussi.
Le système de Kudos a été affiné et prends maintenant en compte le fait par exemple d'utiliser le frein à main ou non dans un virage, ce qui devrait rendre tout ceci plus compréhensible qu'auparavant.
Nous n'avons pas pu rester très longtemps donc c'est tout ce que j'ai pu voir, mais je suis déjà largement rassuré quant à PGR3, qui semble être toujours prévu pour le lancement de la Xbox 360 aux US et en Europe.

Galerie d'une vidéo

TGS05: Editeur de circuits

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Auteur Message
fredeur

fredeur
Depuis 1904 Jours

17/09/2005 à 19:53:32 En réponse à Musimon (17/09/2005 à 19:32:18)

Posté par Musimon
Je dis que 45 FPS sur 360, c'est beaucoup trop, quelques RPG ne seraient pas de refus!
^^

---
http://www.fredeur.com
Dukiste 4ever

analogue

analogue
Depuis 1368 Jours

17/09/2005 à 19:56:51 En réponse à Yohmi (17/09/2005 à 19:46:56)

Posté par Yohmi
On remerciera tous les gens qui s'amusent à compter le nombre d'images par seconde lorsqu'ils sont dans une courses. On remerciera aussi tous ceux qui n'ont pas compris que le blur change significativement la perception de l'animation - ce qui ne veut pas dire que c'est pareil, personne n'a dit que c'est pareil, et le plus con dans l'histoire, c'est celui qui se plaint de lire des choses qui n'ont pas été écrites.
Un jeu de course et un shoot, c'est complètement différent, il est idiot de faire le parallèle entre ces deux types de jeu d'un point de vue du framerate. Y'aura toujours des gros geeks qui se plaindront du nombre de fps alors qu'ils en ignoraient la carence avant de le lire, mais bon, le jeu vidéo, c'est pas de la compétition, y'a rien de plus ridicule que les coupes de Counter Strike avec les geeks super star et leurs masseurs personnels. Faut arrêter, le jeu vidéo c'est pas un truc de pro, on peut être pro dessus, mais 30fps c'est largement suffisant, 60fps pour une console, c'est juste mieux, c'est tout.
Décidément vous êtes totalement hermétiques sur ce site. J'ai essayé d'expliquer pédagogiquement pourquoi dans un jeu video 30fps ca se voit, tout ce que tu trouves à me dire c'est que je regrette les 60fps par pûre branlette ou parceque je suis un programer, un geek ou je ne sais quoi d'autre.

CQFD, je perds mon temps sur des sites spécialisés.

ps: ils auraient du faire une Xbox 360 avec le matos de la 1, le HD, le nombre de polygones, les textures 3D, ... c'est juste mieux comme tu dis, le gameplay et l'interet restent les mêmes.

zeyd

Depuis 1404 Jours

17/09/2005 à 20:03:46

quoiqu'il en soit y autre chose qui est negatif je croit. Combient existe-til de villes dans PGR3 ??? et cela par rapport a PGR2 ??

CrayZEE

Depuis 1508 Jours

17/09/2005 à 20:03:56

Je me demandes pourqui autant de monde ici veut du 60FPS. Oui c'est meilleur, mais votre TV non-high-definition as que 30FPS Maximum. Oui, meme les 60Hz que votre TV as, cé du interlaced.

Si vous savez lire l'anglais, aller lire ici: http://en.wikipedia.org/wiki/Interlaced

Donc 60FPS sur une TV normale seras sans différence de 30FPS.

Et pour tout les techniques ici, pensez-y que vous avez que 30FPS dans PAL 60Hz sur une TV normale, sinon vous y restez sur le vieu standard de 25FPS. Donc que les gens avec Progressive Scan sur leurs TV aurant 30+ FPS que ont voie avec l'oeil.

Les 30FPS seront donc deja le maximum pour les TV normales, car cé impossible d'avoir + que 30FPS sur une TV normale. Les 60FPS seront un beau addon pour le 720P, mais certainement pas requis.

Toute facon j'aimerait bien voir le jeu ayant 60FPS pour le futur si je me decide d'en prendre une TV hi-def :)

divide

Depuis 1172 Jours

17/09/2005 à 20:04:27

Bon j'ai créé un compte uniquement pour repondre aux detracteurs du 30fps.....

en vain j'imagine, etant donné que les arguments que je vais donner ont déjà été écris plusieurs fois sur ce thread, mais bordel ARRETEZ de comparer du 30fps "a l'ancienne" (tous les jeux sortis actuellement) sans motion blur et le 30fps de PGR3 ! Oui, le 30fps avec motion blur suffit largement a la perception de la fluidité !!

analogue

analogue
Depuis 1368 Jours

17/09/2005 à 20:19:48 En réponse à CrayZEE (17/09/2005 à 20:03:56)

Posté par CrayZEE
Je me demandes pourqui autant de monde ici veut du 60FPS. Oui c'est meilleur, mais votre TV non-high-definition as que 30FPS Maximum. Oui, meme les 60Hz que votre TV as, cé du interlaced.

Si vous savez lire l'anglais, aller lire ici: http://en.wikipedia.org/wiki/Interlaced

Donc 60FPS sur une TV normale seras sans différence de 30FPS.

Et pour tout les techniques ici, pensez-y que vous avez que 30FPS dans PAL 60Hz sur une TV normale, sinon vous y restez sur le vieu standard de 25FPS. Donc que les gens avec Progressive Scan sur leurs TV aurant 30+ FPS que ont voie avec l'oeil.

Les 30FPS seront donc deja le maximum pour les TV normales, car cé impossible d'avoir + que 30FPS sur une TV normale. Les 60FPS seront un beau addon pour le 720P, mais certainement pas requis.

Toute facon j'aimerait bien voir le jeu ayant 60FPS pour le futur si je me decide d'en prendre une TV hi-def :)
Tout faux, tu lis mal l'anglais je pense. Enfin bon, je te laisse le soin de te renseigner plus en détail sur le sujet, comme je l'ai dis précédement, je perds mon temps ici (ta réponse en est la preuve), et même en prenant le temps d'essayer de vous expliquer, j'aurais des réponses à la con...

ps: je te laisse un indice quand même, "progressive" vs "interlacing"

oXydoCHRONOS

oXydoCHRONOS
Depuis 1880 Jours

17/09/2005 à 20:22:34 En réponse à analogue (17/09/2005 à 19:56:51)

Posté par analogue
Décidément vous êtes totalement hermétiques sur ce site. J'ai essayé d'expliquer pédagogiquement pourquoi dans un jeu video 30fps ca se voit, tout ce que tu trouves à me dire c'est que je regrette les 60fps par pûre branlette ou parceque je suis un programer, un geek ou je ne sais quoi d'autre.
Il est pas hermétique, tu sais pas lire, c'est pas pareil. >_>
il a dit que ça se voyait pas ?
Non.
Il a dit que 30 FPS c'était suffisant et que 60 c'était juste mieu mais sans être indispensable.
Perso je suis daccord avec le Mr :p


maintenant on sait tous que c'est un débat stérile alors ça serait bien d'arrêter les frais <_<

CrayZEE

Depuis 1508 Jours

17/09/2005 à 20:30:37

J'ait dit tout simplement que une TV toute normal, non high def est TOUJOURS par standard interlaced. Ce qui laisse que d'espace pour 30FPS réel en 60Hz.

Oh mais bon. Ont voie bien combien de gens intélligent herbergent sur un site jusqu'as ils ouvrent la bouche :)

Je serait content si ca as 30FPS stable et vas jamais endessous voila :)

rosman

Depuis 1173 Jours

17/09/2005 à 20:31:43

Si les developpeurs cherchent à sortir le jeu à 60fps alors que ça sert à rien c'est pas que pour le chiffre c'est peut etre paske tu gagnes en confort visuel non ? :/

CrayZEE

Depuis 1508 Jours

17/09/2005 à 20:43:25

En faite, tu gagne tout petit peut d'Agréabilité. Mais honnétement, ca dépend de la qualité de ta TV (pas le prix). Mais je penses c'est certainement plutot pour le marché américain. le 720P, ki est pas seulement 1280x720 en résolution, mais le "P" qui indique Progréssif Mode. (Progressive Mode = 60FPS, non-interlaced)

Le mode progréssif, est que tu as pas le systeme de odd et even field, mais tu as image par image. Cet systeme est que agréable avec l'oiel au-dessus de 30FPS "normalement".

Tout les yeux sont différents, et nos yeux marchent pas avec images par secondes. Ca marche avec lumiere. Un scène tout sombre avec du fog seras fluide meme a 15FPS.

Donc pour revenir, le Mode Progressif est pas autant agréable a 30FPS que sur une TV normale (Interlacé). Donc a cet point la, les problemes que tu voie ou ressents un "flicker" sont la avec une framerate assez haut pour interlaced (aka 25FPS), mais pas pour le progressive scan, la normalement il faut aller au dessus de 30FPS pour que ca se voie pas. (mais cé comme toujours pour tout le monde différent, pas tout les yeux voient la meme chose)

Donc si tu as une console qui est vendu au client "toujours 720P" mais ca utilise pas les 60FPS que le 720P te donne, alors tu peut te sentir un peu pris pour un con :P Car a la fin, 720i (interlaced) aurait plus de fluidité a 30FPS que du 720P.

Bon bein, pour pas aller trop loin: http://www.100fps.com/how_many_frames_can_humans_s...

Celas explique un peu combien un oiel voie.

analogue

analogue
Depuis 1368 Jours

17/09/2005 à 20:44:03 En réponse à rosman (17/09/2005 à 20:31:43)

Posté par CrayZEE
J'ait dit tout simplement que une TV toute normal, non high def est TOUJOURS par standard interlaced. Ce qui laisse que d'espace pour 30FPS réel en 60Hz.
Non. Décidément...
Posté par rosman
Si les developpeurs cherchent à sortir le jeu à 60fps alors que ça sert à rien c'est pas que pour le chiffre c'est peut etre paske tu gagnes en confort visuel non ? :/
Rien à ajouter.
Posté par CrayZEE
[...Rempli d'incohérences...]
Bon bein, pour pas aller trop loin: http://www.100fps.com/how_many_frames_can_humans_s...
Poster un lien qui dit le contraire que ce que tu prétends, il faut le faire, comme ça fait 2x, je pense que tu as juste un problème avec l'anglais. Tiens je l'ai justement posté la page précédente ce même lien...
Posté par CrayZEE
Celas explique un peu combien un oiel voie.
... et avec le français.

CrayZEE

Depuis 1508 Jours

17/09/2005 à 20:48:24

Ca sert que au high-definition. Pas a ta TV de Cora.

CrayZEE

Depuis 1508 Jours

17/09/2005 à 20:49:15

Anal(ogue) tu est mon nouveau héro :)

Combien ton oiel voie et combien ta TV en projecte, cé différent...

analogue

analogue
Depuis 1368 Jours

17/09/2005 à 20:53:17 En réponse à CrayZEE (17/09/2005 à 20:49:15)

Posté par CrayZEE
Ca sert que au high-definition. Pas a ta TV de Cora.
Non. 3eme edition.
Posté par CrayZEE
Anal(ogue) tu est mon nouveau héro :)
Tant mieux =)
Mais bon j'abdique.

destroyer666

Depuis 1291 Jours

17/09/2005 à 21:03:30

serieux vous pourrier arreter parce que y'a des gens qui comprennent rien a ce que vous dite (kom moi par exemple),qui s'en b.... et qui veulent just jouer a de bon jeux!!!


MERCI

BoLyS

BoLyS
Depuis 1879 Jours

17/09/2005 à 21:08:08 En réponse à Snoopers (17/09/2005 à 12:57:08)

Posté par snoopers
Pareil. Kameo + PDZ + PGR3 + Oblivion + DOA4 + RHAAAAA !!
+ l'huissier :D

---
Tout le monde peut faire des erreurs et les imputer à autrui : c'est faire de la politique.
La politique me fait l'effet d'un immense cabestan auquel sont attelés un grand nombre d'hommes pour soutenir une mouche.

zeyd

Depuis 1404 Jours

17/09/2005 à 21:09:53 En réponse à CrayZEE (17/09/2005 à 20:43:25)

Posté par CrayZEE
En faite, tu gagne tout petit peut d'Agréabilité. Mais honnétement, ca dépend de la qualité de ta TV (pas le prix). Mais je penses c'est certainement plutot pour le marché américain. le 720P, ki est pas seulement 1280x720 en résolution, mais le "P" qui indique Progréssif Mode. (Progressive Mode = 60FPS, non-interlaced)

Le mode progréssif, est que tu as pas le systeme de odd et even field, mais tu as image par image. Cet systeme est que agréable avec l'oiel au-dessus de 30FPS "normalement".

Tout les yeux sont différents, et nos yeux marchent pas avec images par secondes. Ca marche avec lumiere. Un scène tout sombre avec du fog seras fluide meme a 15FPS.

Donc pour revenir, le Mode Progressif est pas autant agréable a 30FPS que sur une TV normale (Interlacé). Donc a cet point la, les problemes que tu voie ou ressents un "flicker" sont la avec une framerate assez haut pour interlaced (aka 25FPS), mais pas pour le progressive scan, la normalement il faut aller au dessus de 30FPS pour que ca se voie pas. (mais cé comme toujours pour tout le monde différent, pas tout les yeux voient la meme chose)

Donc si tu as une console qui est vendu au client "toujours 720P" mais ca utilise pas les 60FPS que le 720P te donne, alors tu peut te sentir un peu pris pour un con :P Car a la fin, 720i (interlaced) aurait plus de fluidité a 30FPS que du 720P.

Bon bein, pour pas aller trop loin: http://www.100fps.com/how_many_frames_can_humans_s...

Celas explique un peu combien un oiel voie.
c'est trop fort ça lol... y a aucune différence entre PGR2 et GT4 niveau fluidité ??? Aucunes entre MGS2 et Splinter Cell ??

Ghalou

Ghalou
Depuis 1365 Jours

17/09/2005 à 21:16:15

Sérieu arreté la drogue tous, c'est un conseil.

Snoopers

Gameboy Snoopers - Gameboy
Depuis 1918 Jours

17/09/2005 à 21:18:39 En réponse à analogue (17/09/2005 à 20:53:17)

Va donc poster ton screenshot sur factor au lieu de dire des bêtises :)

---
« Wee-Hee ! »

Newke

Depuis 1277 Jours

17/09/2005 à 21:32:45

MDR !
C'est fou ce débat. Y en a qui ne savent même pas ce qu'est le Motion Blur et ils disent que ca ne sert à rien. pfiou. Achetez-vous un cerveau et servez-vous en pour vous cultiver les pro-60 fps. Ca commence à être lourd.

figuine

figuine
Depuis 1812 Jours

17/09/2005 à 21:47:16 En réponse à analogue (17/09/2005 à 19:56:51)

Mais oui, on est hermétique et toi tu es notre maitre des pensées, tu es tres intelligent. Ta petite gueguerre de pro 60fps on s'en bat les baloches, tu piges. Commence par jouer à pgr3 et après, tu pourras venir faire ton donneur de leçons à 2 sous ;)

rosman

Depuis 1173 Jours

17/09/2005 à 21:49:02

60fps + motion blur c'est possible. Pourquoi s'en priver.
Et si les developpeurs prensent qu'il n'y a pas de difference pourquoi ils se feraient ch*** à atteindre les 60 ?

DaBigApe

Joue en easy Depuis 1379 Jours

17/09/2005 à 22:03:31 En réponse à analogue (17/09/2005 à 20:53:17)

Tu ferais mieux d'abdiquer rcomme tu dis, c'est e meilleur paliatif, comme si Bizarre etait un novice en la matiere..

Snoopers

Gameboy Snoopers - Gameboy
Depuis 1918 Jours

17/09/2005 à 22:34:40

Bon, vu qu'il semble impossible de débattre d'un sujet sans finir pas se taper dessus, on arrête là.

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