
TGS05: Impressions à chaud de PGR3 le retour :)
17/09/2005 07:52:45 par BlimBlim
Je sors il y a quelques minutes seulement d'une démonstration rapide (entre deux rendez vous, merci aux gars de Bizarre pour avoir accepté !) de PGR3. Impressions dans la news.
1 jeu lié : Project Gotham Racing 3
La version présentation datait d'environ un mois et tournait déjà beaucoup mieux que ce que j'avais pu voir à Leipzig. Le jeu paraissait complet au niveau du contenu et nécessitait encore bien entendu de nombreux ajustements.
Nous avons déjà pu voir les différents menus et options, en particulier les modes carrières et carrières online (à la Forza dirait on). Nous avons ensuite eu droit à une demo de l'éditeur de circuit (cf vidéo) et au final nous avons pu voir tourner le jeu.
Ce build tournait à 30 fps mais je dois avouer que le blur est tellement bluffant qu'il est difficile de se rendre compte même pour un oeil entrainé comme le mien qu'il ne s'agissait pas de 60 fps. Bizarre va toutefois faire son possible pour optimiser le jeu à temps pour le sortir à 60 fps.
Tous les effets visuels semblaient intégrés à part les ombres des concurrents et les textures qui n'étaient pas à leur résolution maximale, et le resultat était vraiment à la hauteur de nos espérances. De même pour le coté son, impeccable lui aussi.
Le système de Kudos a été affiné et prends maintenant en compte le fait par exemple d'utiliser le frein à main ou non dans un virage, ce qui devrait rendre tout ceci plus compréhensible qu'auparavant.
Nous n'avons pas pu rester très longtemps donc c'est tout ce que j'ai pu voir, mais je suis déjà largement rassuré quant à PGR3, qui semble être toujours prévu pour le lancement de la Xbox 360 aux US et en Europe.
TGS05: Editeur de circuits
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Depuis 1904 Jours
17/09/2005 à 19:53:32 En réponse à Musimon (17/09/2005 à 19:32:18)
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http://www.fredeur.com
Dukiste 4ever
Depuis 1368 Jours
17/09/2005 à 19:56:51 En réponse à Yohmi (17/09/2005 à 19:46:56)
Un jeu de course et un shoot, c'est complètement différent, il est idiot de faire le parallèle entre ces deux types de jeu d'un point de vue du framerate. Y'aura toujours des gros geeks qui se plaindront du nombre de fps alors qu'ils en ignoraient la carence avant de le lire, mais bon, le jeu vidéo, c'est pas de la compétition, y'a rien de plus ridicule que les coupes de Counter Strike avec les geeks super star et leurs masseurs personnels. Faut arrêter, le jeu vidéo c'est pas un truc de pro, on peut être pro dessus, mais 30fps c'est largement suffisant, 60fps pour une console, c'est juste mieux, c'est tout.
CQFD, je perds mon temps sur des sites spécialisés.
ps: ils auraient du faire une Xbox 360 avec le matos de la 1, le HD, le nombre de polygones, les textures 3D, ... c'est juste mieux comme tu dis, le gameplay et l'interet restent les mêmes.
Depuis 1404 Jours
17/09/2005 à 20:03:46
quoiqu'il en soit y autre chose qui est negatif je croit. Combient existe-til de villes dans PGR3 ??? et cela par rapport a PGR2 ??
Depuis 1508 Jours
17/09/2005 à 20:03:56
Je me demandes pourqui autant de monde ici veut du 60FPS. Oui c'est meilleur, mais votre TV non-high-definition as que 30FPS Maximum. Oui, meme les 60Hz que votre TV as, cé du interlaced.
Si vous savez lire l'anglais, aller lire ici: http://en.wikipedia.org/wiki/Interlaced
Donc 60FPS sur une TV normale seras sans différence de 30FPS.
Et pour tout les techniques ici, pensez-y que vous avez que 30FPS dans PAL 60Hz sur une TV normale, sinon vous y restez sur le vieu standard de 25FPS. Donc que les gens avec Progressive Scan sur leurs TV aurant 30+ FPS que ont voie avec l'oeil.
Les 30FPS seront donc deja le maximum pour les TV normales, car cé impossible d'avoir + que 30FPS sur une TV normale. Les 60FPS seront un beau addon pour le 720P, mais certainement pas requis.
Toute facon j'aimerait bien voir le jeu ayant 60FPS pour le futur si je me decide d'en prendre une TV hi-def :)
Depuis 1172 Jours
17/09/2005 à 20:04:27
Bon j'ai créé un compte uniquement pour repondre aux detracteurs du 30fps.....
en vain j'imagine, etant donné que les arguments que je vais donner ont déjà été écris plusieurs fois sur ce thread, mais bordel ARRETEZ de comparer du 30fps "a l'ancienne" (tous les jeux sortis actuellement) sans motion blur et le 30fps de PGR3 ! Oui, le 30fps avec motion blur suffit largement a la perception de la fluidité !!
Depuis 1368 Jours
17/09/2005 à 20:19:48 En réponse à CrayZEE (17/09/2005 à 20:03:56)
Si vous savez lire l'anglais, aller lire ici: http://en.wikipedia.org/wiki/Interlaced
Donc 60FPS sur une TV normale seras sans différence de 30FPS.
Et pour tout les techniques ici, pensez-y que vous avez que 30FPS dans PAL 60Hz sur une TV normale, sinon vous y restez sur le vieu standard de 25FPS. Donc que les gens avec Progressive Scan sur leurs TV aurant 30+ FPS que ont voie avec l'oeil.
Les 30FPS seront donc deja le maximum pour les TV normales, car cé impossible d'avoir + que 30FPS sur une TV normale. Les 60FPS seront un beau addon pour le 720P, mais certainement pas requis.
Toute facon j'aimerait bien voir le jeu ayant 60FPS pour le futur si je me decide d'en prendre une TV hi-def :)
ps: je te laisse un indice quand même, "progressive" vs "interlacing"
Depuis 1880 Jours
17/09/2005 à 20:22:34 En réponse à analogue (17/09/2005 à 19:56:51)
il a dit que ça se voyait pas ?
Non.
Il a dit que 30 FPS c'était suffisant et que 60 c'était juste mieu mais sans être indispensable.
Perso je suis daccord avec le Mr :p
maintenant on sait tous que c'est un débat stérile alors ça serait bien d'arrêter les frais <_<
Depuis 1508 Jours
17/09/2005 à 20:30:37
J'ait dit tout simplement que une TV toute normal, non high def est TOUJOURS par standard interlaced. Ce qui laisse que d'espace pour 30FPS réel en 60Hz.
Oh mais bon. Ont voie bien combien de gens intélligent herbergent sur un site jusqu'as ils ouvrent la bouche :)
Je serait content si ca as 30FPS stable et vas jamais endessous voila :)
Depuis 1173 Jours
17/09/2005 à 20:31:43
Si les developpeurs cherchent à sortir le jeu à 60fps alors que ça sert à rien c'est pas que pour le chiffre c'est peut etre paske tu gagnes en confort visuel non ? :/
Depuis 1508 Jours
17/09/2005 à 20:43:25
En faite, tu gagne tout petit peut d'Agréabilité. Mais honnétement, ca dépend de la qualité de ta TV (pas le prix). Mais je penses c'est certainement plutot pour le marché américain. le 720P, ki est pas seulement 1280x720 en résolution, mais le "P" qui indique Progréssif Mode. (Progressive Mode = 60FPS, non-interlaced)
Le mode progréssif, est que tu as pas le systeme de odd et even field, mais tu as image par image. Cet systeme est que agréable avec l'oiel au-dessus de 30FPS "normalement".
Tout les yeux sont différents, et nos yeux marchent pas avec images par secondes. Ca marche avec lumiere. Un scène tout sombre avec du fog seras fluide meme a 15FPS.
Donc pour revenir, le Mode Progressif est pas autant agréable a 30FPS que sur une TV normale (Interlacé). Donc a cet point la, les problemes que tu voie ou ressents un "flicker" sont la avec une framerate assez haut pour interlaced (aka 25FPS), mais pas pour le progressive scan, la normalement il faut aller au dessus de 30FPS pour que ca se voie pas. (mais cé comme toujours pour tout le monde différent, pas tout les yeux voient la meme chose)
Donc si tu as une console qui est vendu au client "toujours 720P" mais ca utilise pas les 60FPS que le 720P te donne, alors tu peut te sentir un peu pris pour un con :P Car a la fin, 720i (interlaced) aurait plus de fluidité a 30FPS que du 720P.
Bon bein, pour pas aller trop loin: http://www.100fps.com/how_many_frames_can_humans_s...
Celas explique un peu combien un oiel voie.
Depuis 1368 Jours
17/09/2005 à 20:44:03 En réponse à rosman (17/09/2005 à 20:31:43)
Bon bein, pour pas aller trop loin: http://www.100fps.com/how_many_frames_can_humans_s...
Depuis 1508 Jours
17/09/2005 à 20:48:24
Ca sert que au high-definition. Pas a ta TV de Cora.
Depuis 1508 Jours
17/09/2005 à 20:49:15
Anal(ogue) tu est mon nouveau héro :)
Combien ton oiel voie et combien ta TV en projecte, cé différent...
Depuis 1368 Jours
17/09/2005 à 20:53:17 En réponse à CrayZEE (17/09/2005 à 20:49:15)
Mais bon j'abdique.
Depuis 1291 Jours
17/09/2005 à 21:03:30
serieux vous pourrier arreter parce que y'a des gens qui comprennent rien a ce que vous dite (kom moi par exemple),qui s'en b.... et qui veulent just jouer a de bon jeux!!!
MERCI
Depuis 1879 Jours
17/09/2005 à 21:08:08 En réponse à Snoopers (17/09/2005 à 12:57:08)
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Tout le monde peut faire des erreurs et les imputer à autrui : c'est faire de la politique.
La politique me fait l'effet d'un immense cabestan auquel sont attelés un grand nombre d'hommes pour soutenir une mouche.
Depuis 1404 Jours
17/09/2005 à 21:09:53 En réponse à CrayZEE (17/09/2005 à 20:43:25)
Le mode progréssif, est que tu as pas le systeme de odd et even field, mais tu as image par image. Cet systeme est que agréable avec l'oiel au-dessus de 30FPS "normalement".
Tout les yeux sont différents, et nos yeux marchent pas avec images par secondes. Ca marche avec lumiere. Un scène tout sombre avec du fog seras fluide meme a 15FPS.
Donc pour revenir, le Mode Progressif est pas autant agréable a 30FPS que sur une TV normale (Interlacé). Donc a cet point la, les problemes que tu voie ou ressents un "flicker" sont la avec une framerate assez haut pour interlaced (aka 25FPS), mais pas pour le progressive scan, la normalement il faut aller au dessus de 30FPS pour que ca se voie pas. (mais cé comme toujours pour tout le monde différent, pas tout les yeux voient la meme chose)
Donc si tu as une console qui est vendu au client "toujours 720P" mais ca utilise pas les 60FPS que le 720P te donne, alors tu peut te sentir un peu pris pour un con :P Car a la fin, 720i (interlaced) aurait plus de fluidité a 30FPS que du 720P.
Bon bein, pour pas aller trop loin: http://www.100fps.com/how_many_frames_can_humans_s...
Celas explique un peu combien un oiel voie.
Depuis 1365 Jours
17/09/2005 à 21:16:15
Sérieu arreté la drogue tous, c'est un conseil.
Gameboy
Depuis 1918 Jours
17/09/2005 à 21:18:39 En réponse à analogue (17/09/2005 à 20:53:17)
Va donc poster ton screenshot sur factor au lieu de dire des bêtises :)
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« Wee-Hee ! »
Depuis 1277 Jours
17/09/2005 à 21:32:45
MDR !
C'est fou ce débat. Y en a qui ne savent même pas ce qu'est le Motion Blur et ils disent que ca ne sert à rien. pfiou. Achetez-vous un cerveau et servez-vous en pour vous cultiver les pro-60 fps. Ca commence à être lourd.
Depuis 1812 Jours
17/09/2005 à 21:47:16 En réponse à analogue (17/09/2005 à 19:56:51)
Mais oui, on est hermétique et toi tu es notre maitre des pensées, tu es tres intelligent. Ta petite gueguerre de pro 60fps on s'en bat les baloches, tu piges. Commence par jouer à pgr3 et après, tu pourras venir faire ton donneur de leçons à 2 sous ;)
Depuis 1173 Jours
17/09/2005 à 21:49:02
60fps + motion blur c'est possible. Pourquoi s'en priver.
Et si les developpeurs prensent qu'il n'y a pas de difference pourquoi ils se feraient ch*** à atteindre les 60 ?
Joue en easy Depuis 1379 Jours
17/09/2005 à 22:03:31 En réponse à analogue (17/09/2005 à 20:53:17)
Tu ferais mieux d'abdiquer rcomme tu dis, c'est e meilleur paliatif, comme si Bizarre etait un novice en la matiere..
Gameboy
Depuis 1918 Jours
17/09/2005 à 22:34:40
Bon, vu qu'il semble impossible de débattre d'un sujet sans finir pas se taper dessus, on arrête là.
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« Wee-Hee ! »
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