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Premières vidéos de Perfect Dark Zero

Premières vidéos de Perfect Dark Zero

26/09/2005 10:59:15 par BlimBlim

C'est un peu plus d'une semaine avant la date fatidique du X05 que les premières vidéos de Perfect Dark Zero auront été mises en ligne sur internet. Je suis sur que Microsoft est aux anges, mais il n'y a plus de raison de s'en priver maintenant qu'elles sont disponibles un peu partout. Les voici donc regroupées en une seule grosse vidéo, pour plus de facilité.

Galerie d'une vidéo

5 videos en une (cam)

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320x240
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Auteur Message
gzu

gzu
Depuis 1774 Jours

26/09/2005 à 19:20:36

bordel mais ça déchire grave,je crois que avec des vidéos de meilleurs qualitées et tout activé ,physique +autre effet ça va étre une tuerie!!seul déception le ub pour l'instant,on dirait que l'écran est divisé en 4,pour les animations je ne suis pas choqué c'est largement acceptable allez faites que ce X05 arrive vite!

gzu

gzu
Depuis 1774 Jours

26/09/2005 à 19:37:30

edit:euh j'ai regardé la vidéo une seconde fois l'écran est bien divisé en 4, donc ce ne sera pas dans le jeu oufff j'ai eu peur.Le truc qui me frappe encore c'est que graphiquement arff ça poutre!!

Jperf

Jperf
Depuis 1394 Jours

26/09/2005 à 20:42:53 En réponse à gzu (26/09/2005 à 19:37:30)

PDZ

g4m3rz

Gay for Tobey g4m3rz - Gay for Tobey
Depuis 1661 Jours

26/09/2005 à 21:19:39 En réponse à gzu (26/09/2005 à 19:20:36)

HUD, pas ub ;)

Mouais, la physique est pas integré mais les corps tombent bien sans traverser les objets, donc elle est bien integrée O_o.

eskyves

eskyves
Depuis 1905 Jours

26/09/2005 à 21:22:48 En réponse à g4m3rz (26/09/2005 à 21:19:39)

non la gestion des collisions n'est pas le moteur physique.

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use soap...

Jperf

Jperf
Depuis 1394 Jours

26/09/2005 à 21:24:24 En réponse à g4m3rz (26/09/2005 à 21:19:39)

Ouais euh moi aussi je me disais ça c'est zarb, c'est peut-être la physique liée à Joanna

Snoopers

Gameboy Snoopers - Gameboy
Depuis 1918 Jours

26/09/2005 à 21:30:02 En réponse à eskyves (26/09/2005 à 21:22:48)

Ils ont dit que la "plupart" des features physiques n'étaient pas intégrées. De plus, ils ont très bien pu coller un ragdoll à la con en attendant d'implémenter le code final.

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« Wee-Hee ! »

eskyves

eskyves
Depuis 1905 Jours

26/09/2005 à 21:38:00 En réponse à Jperf (26/09/2005 à 21:24:24)

comme snooper l'a tres justemement fait remarqué, le ragdoll a du etre implementé dans la demo mais pas le moteur physique a propement parler voila pourquoi les corps epousent les decors en tombant mais que la chute en elle meme est surealiste.

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use soap...

Jperf

Jperf
Depuis 1394 Jours

26/09/2005 à 21:40:42 En réponse à eskyves (26/09/2005 à 21:38:00)

Les collisions des corps et des murs sont impressionnantes quand même :))

Galcian

Galcian
Depuis 1430 Jours

26/09/2005 à 22:37:34

Ca sens les couloirs un peu nan ?

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http://www.jeux-france.com/blog_Galcian

TacHaT
Ce message est en mode Boulet Time (TM). Pour l'afficher, cliquez ici

g4m3rz

Gay for Tobey g4m3rz - Gay for Tobey
Depuis 1661 Jours

26/09/2005 à 23:21:37 En réponse à Jperf (26/09/2005 à 21:40:42)

Bof, ça a rien d'extraordinaire actuellement. C'est même plutôt basique.

Khalys

Khalys
Depuis 1904 Jours

27/09/2005 à 02:54:24 En réponse à Galcian (26/09/2005 à 22:37:34)

Haha !

Ouais, un peu. :/

Mais c'est peut-être une fausse odeur. J-7 !

Eloniss

Swissyde Eloniss - Swissyde
Depuis 1916 Jours

27/09/2005 à 05:47:32 En réponse à TacHaT (26/09/2005 à 23:09:33)

Fake ?

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Glop

Jperf

Jperf
Depuis 1394 Jours

27/09/2005 à 14:44:30



2 réticules :)

Meego

Trop impatient Meego - Trop impatient
Depuis 1792 Jours

27/09/2005 à 15:56:23 En réponse à Jperf (27/09/2005 à 14:44:30)

Je me demande bien comment ça va être gérable. Difficile de combiner le fait d'avancer et de zieuter les alentours tout en visant avec deux réticules.

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Prout prout...

eskyves

eskyves
Depuis 1905 Jours

27/09/2005 à 15:59:59 En réponse à Jperf (27/09/2005 à 14:44:30)

c'est une salle sous marine, il semblerais qu'il y ai des reflets aquatiques derriere quand aux 2 reticules c'est vrai que cela parait difficile a imaginer au niveau de la prise en main!

---
use soap...

Creator

Creator
Depuis 1188 Jours

27/09/2005 à 16:37:11 En réponse à Jperf (27/09/2005 à 14:44:30)

Posté par Jperf
2 réticules :)
Woah! Je n'avais pas remarqué. S'ils réussissent à rendre deux réticules facilement controlables ça va déchirer!

LeFourbe

Legueudin LeFourbe - Legueudin
Depuis 1666 Jours

27/09/2005 à 16:38:42 En réponse à eskyves (27/09/2005 à 15:59:59)

N'oubliez pas d'emporter une serviette ! :servietsky:

Euh sinon, c'est p'tet juste pour accompagner le fait de marcher, les deux réticules se baladent, mais dès qu'on redevient statique, les réticules se fixent... Ca simulerait la perte de précision quand on marche par exemple ?

sisqo

sisqo
Depuis 1322 Jours

27/09/2005 à 17:04:01 En réponse à LeFourbe (27/09/2005 à 16:38:42)

Posté par LeFourbe
N'oubliez pas d'emporter une serviette ! :servietsky:

Euh sinon, c'est p'tet juste pour accompagner le fait de marcher, les deux réticules se baladent, mais dès qu'on redevient statique, les réticules se fixent... Ca simulerait la perte de précision quand on marche par exemple ?
oué bien pensé !

Soda

Soda
Depuis 1302 Jours

27/09/2005 à 18:00:38

En tout cas, j'espère que le jeu sera à la hauteur de nos attentes...

---
La réference francophone de Halo, c'est par ici : www.halo.fr

Neko

Neko
Depuis 1163 Jours

27/09/2005 à 18:07:31 En réponse à eskyves (26/09/2005 à 21:38:00)

Posté par eskyves
...le ragdoll a du etre implementé dans la demo mais pas le moteur physique a propement parler voila pourquoi les corps epousent les decors en tombant mais que la chute en elle meme est surealiste...
C'est quoi exactement le "ragdoll" ?
Sinon je trouve que les perso font un peu "poupée de chiffon" mais ce doit etre parce que (tous en coeur ) "la physique n'était pas activée".
Le coup des 2 viseurs c'est bien pensé, maintenant faut voir le gameplay...

g4m3rz

Gay for Tobey g4m3rz - Gay for Tobey
Depuis 1661 Jours

27/09/2005 à 18:33:11 En réponse à Neko (27/09/2005 à 18:07:31)

Ragdoll c'est exactement une poupée, en fait ça désigne l'animation de chute quand le corps est inerte.

Neko

Neko
Depuis 1163 Jours

27/09/2005 à 18:52:50

Ha ok merçi g4m3rz

campingaz

campingaz
Depuis 1675 Jours

27/09/2005 à 19:46:05

Sympatoche, mais pas folichonne la video. Faut voir ca avec la physique et sur une video de meilleure qualité.

---
"J'mets les pieds où j'veux Little John. Et c'est souvent dans la gueule."

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