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Quelques images de voitures de Forza 2

Quelques images de voitures de Forza 2

10/03/2007 07:36:40 par Manager

Turn10 vient de mettre sa liste de voitures à jour pour Forza Motorsport 2, et ajoute les voitures "American Production". Voilà les quelques images qui accompagnent cette mise-à-jour.
MAJ: Ajout de 5 autres images.

American cars

In-game image

5 images Xbox.com

4 images

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Auteur Message
MrGreen

MrGreen
Depuis 1147 Jours

09/03/2007 à 18:14:32 Quelques images de voitures de Forza 2

C'est bien. Maintenant pouvons-nous avoir la liste des vraies voitures?

Morgoth

Morgoth
Depuis 719 Jours

09/03/2007 à 18:17:54 En réponse à MrGreen (09/03/2007 à 18:14:32)

puuuff, les vraies voitures...
Tu as deja les belles europeenne, les grosses US, terribles à utilisé avec leurs grosses propulsions et leurs direction pourrie du bec, manque plus que les belles japs, et enfin les proto, ce n'est pas un listing merveilleux, mais si on mettait des voitures imaginaires on ralerait..

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I'm Be back

Quoi qu'il t'arrives, ne te coupes pas la main droite, tu le regretterais !!
FORZA MOTORSPORT tentera le hard

Pierrot

Pierrot
Depuis 1025 Jours

09/03/2007 à 20:11:53

c'est pas beau en in game :((

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Pierrot pour les intimes...

Ghalou

Ghalou
Depuis 1365 Jours

09/03/2007 à 21:06:53 En réponse à Pierrot (09/03/2007 à 20:11:53)

Posté par Pierrot
c'est pas beau en in game :((
Vous avez vue les video ingame du GDC ? non car sa déboite un âne quand même.
Ne vous fiet pas au screen, en mouvement, sa trou le fion.

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Mugen_Tenshin, membre n° 12204. Fan de Pipomantis.
http://bluewind.all-forum.net/

Bonto

Bonto
Depuis 1346 Jours

09/03/2007 à 21:19:02 En réponse à Ghalou (09/03/2007 à 21:06:53)

t'as un lien pour les vidéos du GDC ?

Jperf
Ce message est en mode Boulet Time (TM). Pour l'afficher, cliquez ici

DeepShad

DeepShad
Depuis 1098 Jours

09/03/2007 à 22:33:25

J' dirais pas que le in-game n'est pas beau mais je trouve le décor un peu vide.

Smart_Fury

Smart_Fury
Depuis 1896 Jours

09/03/2007 à 22:35:11

PAr contre vous avez vu ? public en 3D sil vous plait :)

Plus serieusement j'ai vu des video du circuit en automne... au premier coup d'oeil on se mouais ben c'ets pareil...
Sauf que, c'ets en HD , a 60fps et que y a infiniment plus de détails sur les abords et dans les fonds. En fait c'ets carremenet hallucinant, toutes les tentes, les voitures garrées, les arbres qui ne sont pas de betes plans bitmaps, etc....

Non, je pense que ce devrait ete plutot pas al, mais surtout j'ai la sensation que c'est la physique des voitures qui va encore gagner en precision. Ca va etre terrible. Avec la puissance de la machine on peut gerer moult informations physiques suplementaires ou plus precisement. S'ils se sont pas mis dedans, vu ce qu'on avait dans le 1, on peut s'attendre a quelque chose de rudement sympa

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http://www.metagraphx.com pour les graphs
http://www.smartactive.fr pour les bagnoles :)

skylaur

skylaur
Depuis 1863 Jours

09/03/2007 à 22:47:23

Quid de la météo?

Morgoth

Morgoth
Depuis 719 Jours

09/03/2007 à 22:54:34 En réponse à skylaur (09/03/2007 à 22:47:23)

Que du beau temps, et du nuage, désolé ...

@ smart, ils ont multiplié le jeu par 10, disons par rapport au peu vu au par avant ...
Maintenant esperons que le 60 fps soit constant , et non existant que lorsqu"il n'y aura que notre vehicule.
TU oublies le 4xAA avec ...

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I'm Be back

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gzu

gzu
Depuis 1774 Jours

09/03/2007 à 23:22:37 En réponse à Morgoth (09/03/2007 à 22:54:34)

Hum 60 fps avec hdr et AA 4x en 720p ça me semble une belle prouesse, j'espère que le framerate va rester stable avec les autres voitures...

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haalleelluuyyyaaaaaa!!

banditoz

Mandy banditoz - Mandy
Depuis 1123 Jours

10/03/2007 à 00:11:46

Ah bah ça y est,ça repart sur du technique...blabla!.

Mais matez moi ce screen in-game,là ça commence à ressembler à quelque chose,la profondeur est belle,une lumière crédible,ça m'convient pour l'instant.

Le visuel dans l'état où il est,peut suffire,reste la grande question?:comment il se comporte pad en main?.

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No stress...fulltime.

The Dreadful Unit #4

Morgoth

Morgoth
Depuis 719 Jours

10/03/2007 à 00:16:43 En réponse à banditoz (10/03/2007 à 00:11:46)

D'apres les mecs qui l'ont tester, au volant, c'est enorme...
@GZU c'est pour ca que j'aimerais savoir si le fps est TOUT le temps a 60, ou bien si il est variable, mais sur le site, ils s'empechent de le dire ...

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I'm Be back

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3333

3333
Depuis 1847 Jours

10/03/2007 à 07:44:02

J'suis juste un peu dég' qu'y s'aient pas prévu la nouvelle R8 parmi les Audi... Peut-être lors d'un futur ad on à télécharger?

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"Killing cops is a bad thing, ya know?"
"Friendly Fire, 'coz it's going crazy up there!"

yomig

yomig
Depuis 918 Jours

10/03/2007 à 10:54:21

Une video de presentation de 14 mn est dispo sur le site ign.com. Cette video va mettre tout le monde d'accord, croyez moi.

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les fous du pad

Morgoth

Morgoth
Depuis 719 Jours

10/03/2007 à 11:01:37 En réponse à yomig (10/03/2007 à 10:54:21)

Posté par yomig
Une video de presentation de 14 mn est dispo sur le site ign.com. Cette video va mettre tout le monde d'accord, croyez moi.
uN CHTIOT lien, mais je crois que c'est une video deja lientée sur le thread du jeu

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I'm Be back

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Smart_Fury

Smart_Fury
Depuis 1896 Jours

10/03/2007 à 11:37:43

de toute facone le FPS c'est 60 ou 30. ca ne varirera pas en in game. soit ils limiteront a 30 soit il passent a 60 en constant.
perso je preferre du 60 sans AA qu'un 30 anti aliasé vu qu'on sera en 720p

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Atomos

Depuis 1153 Jours

10/03/2007 à 12:11:29

Splendide OO La Saleen, la MC12 , la Murcielago (bave bave bave) !

guiguibarnes

guiguibarnes
Depuis 644 Jours

10/03/2007 à 13:55:44

Le mec qui fait la présentation dans la video d'IGN précise bien que le jeu tourne à 60 FPS, et il n'y a pas d'aliasing :)

Miguel

Miguel
Depuis 1837 Jours

10/03/2007 à 14:19:47 En réponse à Morgoth (10/03/2007 à 11:01:37)

Posté par Morgoth
uN CHTIOT lien, mais je crois que c'est une video deja lientée sur le thread du jeu
http://media.xbox360.ign.com/media/743/743956/vids...

Smart_Fury

Smart_Fury
Depuis 1896 Jours

10/03/2007 à 14:33:50

ca donne tres bien dans cette video

franchemetn ca le fait
et meme si le circuit parait vide c'ets pas le cas, ya qu'a vopir le passage ou on passe et qu'a coté il y a des camions allignés, c'est carreement l'hallu
et le comprtement a l'air d'etre vraiment au top

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Morgoth

Morgoth
Depuis 719 Jours

10/03/2007 à 14:34:23 En réponse à guiguibarnes (10/03/2007 à 13:55:44)

Et apparement pourtant sur d'autre video in game, le jeu rame encore à certains endroits

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I'm Be back

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Smart_Fury

Smart_Fury
Depuis 1896 Jours

10/03/2007 à 14:37:38

Ca s'appelle de l'optimisation ^_^

Une chose est sure, le jeu tournera a un framerate constant.
A part sur PC ou la machien varie et donc tu peux pas savoir comment ca tournera, un jeu se doit d'etre optimisé pour avoir un framerate constant.
d'autant plus qu'un jeu tout en 30 ca passe, mais passer de 60 a 30 par moment ca pique vriament les yeux

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Driftwood

Se crashe Driftwood - Se crashe
Depuis 1842 Jours

10/03/2007 à 14:45:23 En réponse à Smart_Fury (10/03/2007 à 14:37:38)

Parce que tous les jeux console ont un framerate constant ? ^^

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Every cloud has a silver lining...

The Dreadful Unit #7

Smart_Fury

Smart_Fury
Depuis 1896 Jours

10/03/2007 à 15:02:51

J' ai pas dis ca, mais il y a une tolerance qui est mesurable et a l'approval tu passes pas un truc qui passe sont temps a jouer au yoyo.
Qu'il y ai quelques chutes de frame rate dans des cas particuliers (grosse charge a l'ecran exceptionnelle) ca peut arriver, mais que ca passe son temps a passer de 60 a 30 des qu'un truc apparait a l'ecran ou en sort, là ca passe pas.

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