
Quebec Ville dans PGR4 ?
17/06/2007 14:50:59 par BlimBlim
Nos collègues de HardGamers ont déniché on ne sait trop où des images de Project Gotham Racing 4 montrant des circuits dans la ville de Quebec. Même si rien n'a été annoncé officiellement cela parait bien réel, et non seulement la ville parait superbement modélisée mais en plus il semble qu'elle soit pour le moins intéressante au niveau de ses dénivelés. Moi qui regrettait amèrement le manque de hauteurs dans PGR3, voilà de quoi me faire plaisir !














Depuis 671 Jours
17/06/2007 à 15:06:10 Quebec Ville dans PGR4 ?
Ca claque bien quand meme !!
Depuis 1882 Jours
17/06/2007 à 15:12:42
Ils sont ou les dénivelés? :p
Sinon, si il y a bien un truc, entre autres choses, que j'avais aimé dans PGR2, c'est de nous faire découvrir de nouvelles villes. Les sempiternelles NYC, Tokyo, San Francisco...c'est bien.
Mais découvrir Sidney, Stockholm, Moscou....etc, Quebec, Shanghai et St Petersbourg apparemment dans celui ci, je trouve ça excellent.
Depuis 854 Jours
17/06/2007 à 15:33:01
C'est vraiment beau. Sous la neige ça le sera encore plus. Ceci dit, avec des dénivelés en plus, gare à l'atterrissage! :D
Vivement d'autres images et vidéos histoire de rendre l'attente encore moins supportable.
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Motörhead 25/05/07: Everything louder than everything else!
Depuis 1013 Jours
17/06/2007 à 16:11:11
Ils sont où les nids de poule?
Depuis 1302 Jours
17/06/2007 à 16:29:18
Impressionnant.
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Dream Big, Dream Halo, Dream Halo.Fr - http://www.halo.fr/
Depuis 1905 Jours
17/06/2007 à 16:36:58 En réponse à Soda (17/06/2007 à 16:29:18)
hum...pas plus que ça......
http://images.xboxyde.com/gallery/public/103/181_0...
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GSCF
Gamers Sans Console Fixe
Depuis 821 Jours
17/06/2007 à 16:50:40 En réponse à Musimon (17/06/2007 à 16:36:58)
C'est une image du 2 que tu montre.
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All because of you
Depuis 534 Jours
17/06/2007 à 16:53:41 En réponse à SenTenceD (17/06/2007 à 16:11:11)
http://www2.canoe.com/techno/nouvelles/archives/20...
Si sa intéresse quelqu'un ;)
Depuis 1044 Jours
17/06/2007 à 17:24:18
Je préférerais qu'ils s'attardent un peu plus sur les les caisses et sur les cockpits que sur la modélisation des batiments. Parce que après on se retrouve avec des superbes décors et des voitures toutes aliasiés (cfr pgr3)
Depuis 1837 Jours
17/06/2007 à 18:20:55 En réponse à LOckOn (17/06/2007 à 17:24:18)
L'aliasing n'a rien a voir avec la modélisation des véhicules...
PGR3 tourne en 1024*600 avec AA2x puis est upscallé en 1280*720, donc l'aliasing est plus prononcé.
Depuis 543 Jours
17/06/2007 à 18:22:26
Tout simplement génial !! Une des plus belles villes du monde ! Regardez moi un peu le chateau Frontenac. Ca fait plaisir, c'est dépaysant, ca change du reste.
Ils avaient déjà innové avec Edimbourg dans le 2, et apparement ca continue.
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Xbox 360 au SAV... Snif Forza 2
Depuis 1102 Jours
17/06/2007 à 19:26:22
Je me demande s'il sera en 30 fps comme pgr3 ou 60 fps comme forza2...
Depuis 664 Jours
17/06/2007 à 19:33:20
Bonsoir,
C'est beauuuuuuuuux!Vivement l'E3 pour en voir un peu plus.
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wait and see...
Depuis 1147 Jours
17/06/2007 à 19:36:57
J'en ai les larmes aux yeux!
Depuis 1905 Jours
17/06/2007 à 19:48:27 En réponse à Schizo97 (17/06/2007 à 16:50:40)
Justement! les screens de PGR4 sont beaux et surclassent PGR2, mais de là en tomber la machoire, il y a un pas que je ne franchis pas!
Blasé? peut-être!
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GSCF
Gamers Sans Console Fixe
Depuis 1834 Jours
17/06/2007 à 20:01:39
M'en fou moi ce que je veux c'est de la next gen au niveau des sensations : deformations de la piste avec incidence sur la conduite, effets "meteo" qui tuent avec incidence sur la conduite, effets de particules qui tuent (bruine derrière la voiture sur piste mouillée ou sous la pluie...) avec incidence sur la conduite...des mecs derrieres (visibilité, eau sur le parbrisse..). Bref des environnements vivants et actifs...car ca pourra être modélisés aussi fin qu'ils veulent ca sert a rien sans effets graphiques et surtout physiques supplémentaires. Et les videos de pluie et de neige me laisse sceptique quand a leur incidence sur la conduite du joueur ou des concurents. Et vu qu'il y a ce qu'il faut en bagnoles sur 360, prenez le temps d'en faire une tuerie !
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Prends les jeux tels qui sont et pas tels que le hype les faits imaginer, tout simplement.
Plus cher = mieux, c'est évident © shimuzu
Depuis 1044 Jours
17/06/2007 à 20:57:54 En réponse à Miguel (17/06/2007 à 18:20:55)
PGR3 tourne en 1024*600 avec AA2x puis est upscallé en 1280*720, donc l'aliasing est plus prononcé.
Perso les décors c'est bien beau mais uniquement quand on est arrêté car à 120 km/h avec le blur sur les côtés, on y fait moins attention...
Depuis 1837 Jours
17/06/2007 à 21:35:27
Québec, Shanghai, St. Petersburg, Tokyo, New-York, Londres, Las Vegas... ils prévoient 10 villes en tout dans le jeu.
Depuis 1837 Jours
17/06/2007 à 22:29:23 En réponse à LOckOn (17/06/2007 à 20:57:54)
Ils l'avaient dit clairement qu'ils n'avaient pas eu le temps d'otpimiser le moteur pour tourner en vrai 720p et réduire les temps de chargement, alors que là comme ils n'ont pas de date limite donc ils auront le temps.
Mais perso je m'attend à du 30 fps avec blur, ce qui ne me dérange pas pour un jeu arcade/simu.
Depuis 1346 Jours
17/06/2007 à 23:04:30 En réponse à MorphBZH (17/06/2007 à 21:35:27)
ce serait bien une ville française !!
qui a dit Paris ??
Legueudin
Depuis 1666 Jours
17/06/2007 à 23:23:56 En réponse à Bonto (17/06/2007 à 23:04:30)
Ce qui serait sympa, ce serait une ville en bord de mer. Je connais pas Marseille, y aurait moyen de faire de belles courses là-bas non ?
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1ère 360 morte sur Saint's Row
2ème 360 morte sur Splinter Cell: Double Agent
Depuis 1149 Jours
17/06/2007 à 23:27:37 En réponse à LeFourbe (17/06/2007 à 23:23:56)
Je crois que ca dépend des rues, dans certaines ruelles, ca passait pas à 2 dans "Taxi" ou "le transporteur", ca peut donner un certain challenge remarque! ^^
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The Dreadful Unit #12
"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa
Depuis 1905 Jours
17/06/2007 à 23:31:02 En réponse à LeFourbe (17/06/2007 à 23:23:56)
Il y a eu Barcelone dans le 2!
Mais vous aimeriez pas avoir des villes...ou des lieux un peu extraodinaires? Pas calqués sur des villes existantes,
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GSCF
Gamers Sans Console Fixe
Se crashe
Depuis 1842 Jours
17/06/2007 à 23:38:33 En réponse à Musimon (17/06/2007 à 23:31:02)
Je crois que c'est prévu avec une Fantasy City non ?
Sinon, au petit jeu des comparaisons:
Par contre les routes de PGR4 devraient être moins propres, surtout dans une ville comme Québec où la neige a tendance à malmener le bitume. Où sont les petits craquellements là ? ;)
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Every cloud has a silver lining...
The Dreadful Unit #7
Depuis 983 Jours
17/06/2007 à 23:40:16 En réponse à LeFourbe (17/06/2007 à 23:23:56)