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Quebec Ville dans PGR4 ?

Quebec Ville dans PGR4 ?

17/06/2007 14:50:59 par BlimBlim

Nos collègues de HardGamers ont déniché on ne sait trop où des images de Project Gotham Racing 4 montrant des circuits dans la ville de Quebec. Même si rien n'a été annoncé officiellement cela parait bien réel, et non seulement la ville parait superbement modélisée mais en plus il semble qu'elle soit pour le moins intéressante au niveau de ses dénivelés. Moi qui regrettait amèrement le manque de hauteurs dans PGR3, voilà de quoi me faire plaisir !

Quebec Ville

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Auteur Message
Raiko

Raiko
Depuis 671 Jours

17/06/2007 à 15:06:10 Quebec Ville dans PGR4 ?

Ca claque bien quand meme !!

Ikikamisama

Ikikamisama
Depuis 1882 Jours

17/06/2007 à 15:12:42

Ils sont ou les dénivelés? :p

Sinon, si il y a bien un truc, entre autres choses, que j'avais aimé dans PGR2, c'est de nous faire découvrir de nouvelles villes. Les sempiternelles NYC, Tokyo, San Francisco...c'est bien.

Mais découvrir Sidney, Stockholm, Moscou....etc, Quebec, Shanghai et St Petersbourg apparemment dans celui ci, je trouve ça excellent.

Pickman31

Pickman31
Depuis 854 Jours

17/06/2007 à 15:33:01

C'est vraiment beau. Sous la neige ça le sera encore plus. Ceci dit, avec des dénivelés en plus, gare à l'atterrissage! :D

Vivement d'autres images et vidéos histoire de rendre l'attente encore moins supportable.

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Motörhead 25/05/07: Everything louder than everything else!

SenTenceD

Depuis 1013 Jours

17/06/2007 à 16:11:11

Ils sont où les nids de poule?

Soda

Soda
Depuis 1302 Jours

17/06/2007 à 16:29:18

Impressionnant.

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Dream Big, Dream Halo, Dream Halo.Fr - http://www.halo.fr/

Musimon

Musimon
Depuis 1905 Jours

17/06/2007 à 16:36:58 En réponse à Soda (17/06/2007 à 16:29:18)

hum...pas plus que ça......

http://images.xboxyde.com/gallery/public/103/181_0...

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GSCF
Gamers Sans Console Fixe

Schizo97

Schizo97
Depuis 821 Jours

17/06/2007 à 16:50:40 En réponse à Musimon (17/06/2007 à 16:36:58)

C'est une image du 2 que tu montre.

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All because of you

DF_0024

Depuis 534 Jours

17/06/2007 à 16:53:41 En réponse à SenTenceD (17/06/2007 à 16:11:11)

http://www2.canoe.com/techno/nouvelles/archives/20...

Si sa intéresse quelqu'un ;)

Posté par SenTenceD
Ils sont où les nids de poule?
+1 , mais ils ont encore le temps, surtout avec l'argent de la mairesse...

LOckOn

LOckOn
Depuis 1044 Jours

17/06/2007 à 17:24:18

Je préférerais qu'ils s'attardent un peu plus sur les les caisses et sur les cockpits que sur la modélisation des batiments. Parce que après on se retrouve avec des superbes décors et des voitures toutes aliasiés (cfr pgr3)

Miguel

Miguel
Depuis 1837 Jours

17/06/2007 à 18:20:55 En réponse à LOckOn (17/06/2007 à 17:24:18)

L'aliasing n'a rien a voir avec la modélisation des véhicules...
PGR3 tourne en 1024*600 avec AA2x puis est upscallé en 1280*720, donc l'aliasing est plus prononcé.

Buthan

Buthan
Depuis 543 Jours

17/06/2007 à 18:22:26

Tout simplement génial !! Une des plus belles villes du monde ! Regardez moi un peu le chateau Frontenac. Ca fait plaisir, c'est dépaysant, ca change du reste.

Ils avaient déjà innové avec Edimbourg dans le 2, et apparement ca continue.

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Xbox 360 au SAV... Snif Forza 2

cfc

Depuis 1102 Jours

17/06/2007 à 19:26:22

Je me demande s'il sera en 30 fps comme pgr3 ou 60 fps comme forza2...

blameblame

blameblame
Depuis 664 Jours

17/06/2007 à 19:33:20

Bonsoir,

C'est beauuuuuuuuux!Vivement l'E3 pour en voir un peu plus.

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wait and see...

MrGreen

MrGreen
Depuis 1147 Jours

17/06/2007 à 19:36:57

J'en ai les larmes aux yeux!

Musimon

Musimon
Depuis 1905 Jours

17/06/2007 à 19:48:27 En réponse à Schizo97 (17/06/2007 à 16:50:40)

Justement! les screens de PGR4 sont beaux et surclassent PGR2, mais de là en tomber la machoire, il y a un pas que je ne franchis pas!

Blasé? peut-être!

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GSCF
Gamers Sans Console Fixe

clafouti

clafouti
Depuis 1834 Jours

17/06/2007 à 20:01:39

M'en fou moi ce que je veux c'est de la next gen au niveau des sensations : deformations de la piste avec incidence sur la conduite, effets "meteo" qui tuent avec incidence sur la conduite, effets de particules qui tuent (bruine derrière la voiture sur piste mouillée ou sous la pluie...) avec incidence sur la conduite...des mecs derrieres (visibilité, eau sur le parbrisse..). Bref des environnements vivants et actifs...car ca pourra être modélisés aussi fin qu'ils veulent ca sert a rien sans effets graphiques et surtout physiques supplémentaires. Et les videos de pluie et de neige me laisse sceptique quand a leur incidence sur la conduite du joueur ou des concurents. Et vu qu'il y a ce qu'il faut en bagnoles sur 360, prenez le temps d'en faire une tuerie !

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Prends les jeux tels qui sont et pas tels que le hype les faits imaginer, tout simplement.

Plus cher = mieux, c'est évident © shimuzu

LOckOn

LOckOn
Depuis 1044 Jours

17/06/2007 à 20:57:54 En réponse à Miguel (17/06/2007 à 18:20:55)

Posté par Miguel
L'aliasing n'a rien a voir avec la modélisation des véhicules...
PGR3 tourne en 1024*600 avec AA2x puis est upscallé en 1280*720, donc l'aliasing est plus prononcé.
Oui oui je sais que ça n'a rien avoir, mais je veux dire qu'ils devraient un peu moins s'attarder sur les décors et donc économiser les performances pour des choses comme l'aliasing.

Perso les décors c'est bien beau mais uniquement quand on est arrêté car à 120 km/h avec le blur sur les côtés, on y fait moins attention...

MorphBZH

MorphBZH
Depuis 1837 Jours

17/06/2007 à 21:35:27

Québec, Shanghai, St. Petersburg, Tokyo, New-York, Londres, Las Vegas... ils prévoient 10 villes en tout dans le jeu.

Miguel

Miguel
Depuis 1837 Jours

17/06/2007 à 22:29:23 En réponse à LOckOn (17/06/2007 à 20:57:54)

Ils l'avaient dit clairement qu'ils n'avaient pas eu le temps d'otpimiser le moteur pour tourner en vrai 720p et réduire les temps de chargement, alors que là comme ils n'ont pas de date limite donc ils auront le temps.

Mais perso je m'attend à du 30 fps avec blur, ce qui ne me dérange pas pour un jeu arcade/simu.

Bonto

Bonto
Depuis 1346 Jours

17/06/2007 à 23:04:30 En réponse à MorphBZH (17/06/2007 à 21:35:27)

ce serait bien une ville française !!

qui a dit Paris ??

LeFourbe

Legueudin LeFourbe - Legueudin
Depuis 1666 Jours

17/06/2007 à 23:23:56 En réponse à Bonto (17/06/2007 à 23:04:30)

Ce qui serait sympa, ce serait une ville en bord de mer. Je connais pas Marseille, y aurait moyen de faire de belles courses là-bas non ?

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1ère 360 morte sur Saint's Row
2ème 360 morte sur Splinter Cell: Double Agent

Zorgalouf

Zorgalouf
Depuis 1149 Jours

17/06/2007 à 23:27:37 En réponse à LeFourbe (17/06/2007 à 23:23:56)

Je crois que ca dépend des rues, dans certaines ruelles, ca passait pas à 2 dans "Taxi" ou "le transporteur", ca peut donner un certain challenge remarque! ^^

---
The Dreadful Unit #12
"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa

Musimon

Musimon
Depuis 1905 Jours

17/06/2007 à 23:31:02 En réponse à LeFourbe (17/06/2007 à 23:23:56)

Il y a eu Barcelone dans le 2!

Mais vous aimeriez pas avoir des villes...ou des lieux un peu extraodinaires? Pas calqués sur des villes existantes,

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GSCF
Gamers Sans Console Fixe

Driftwood

Se crashe Driftwood - Se crashe
Depuis 1842 Jours

17/06/2007 à 23:38:33 En réponse à Musimon (17/06/2007 à 23:31:02)

Je crois que c'est prévu avec une Fantasy City non ?

Sinon, au petit jeu des comparaisons:

























Par contre les routes de PGR4 devraient être moins propres, surtout dans une ville comme Québec où la neige a tendance à malmener le bitume. Où sont les petits craquellements là ? ;)

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Every cloud has a silver lining...

The Dreadful Unit #7

anto13

anto13
Depuis 983 Jours

17/06/2007 à 23:40:16 En réponse à LeFourbe (17/06/2007 à 23:23:56)

Posté par LeFourbe
Ce qui serait sympa, ce serait une ville en bord de mer. Je connais pas Marseille, y aurait moyen de faire de belles courses là-bas non ?
C'est vrai qu'une petite course sur la corniche ca le ferait bien ... :)

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