

E3: PoP commented gameplay
2008-07-22 17:11:57 by BlimBlim
Prince of Persia is back already with the same demo as before but this time in a 14 minutes video commented by the game's animation director. Must see! There is a minor (Elika) story spoiler being said between 0:40-0:50, so die-hard fans might want to mute during that time.






Da 1846 Giorni
22-07-2008 à 17:50:31 E3: Gameplay commenté de PoP
Merci pour le streaming ;)
Je le trouve tres beau
Mais j’accroche pas au gameplay
bon ok j'ai pas aimé les deux derniers PoP pour ca aussi faut dire :/
---
The Dreadful Unit #16 ;)
vite vite GTR360, RacePro, Alan Wake, Operation Flashpoint 2, TDU2, Mirror's Edge, Fallout 3, Banjo-Kazooie, Far Cry 2 .......
Da 458 Giorni
22-07-2008 à 18:45:07
Mouai, la fille qui surgie comme par magie lorsqu'on est sur le point de tomber, c'est plutot naze !
Par contre c'est plutot joli ^^
Da 898 Giorni
22-07-2008 à 19:05:28
oui c'est magnifique et ça méritais un gameplay sérieux en solo...cette fausse idée de rajouter une nana c'est pas crédible et complétement à coté du bon sens, de l'esprit POP, enfin de maniére plus large d'un gameplay réfléchi, c'est trop facile et à coté de la plaque je trouve.
Encore un jeu qui aurai pu porter un nom complétement different que c'étais la même chose. C'est bien domage car ça claque bien techniquement et le jeu avais le potentiel de devenir une référence.
Da 1830 Giorni
22-07-2008 à 19:16:06
Ben c'est cohérent avec l'univers qu'ils ont voulu créer. Je trouve ça bien un sidekick qui n'est pas un boulet à trainer. Et elle surgit par magie, justement car elle utilise la magie, c'est son truc à elle. Moi je trouve ça magnifique, en plus si c'est open world, ça promet. Ubisoft tient là le véritable successeur de Sands of Time.
Da 898 Giorni
22-07-2008 à 19:24:59
oui moi aussi je trouve ça magnifique et puis ?
les pirouettes annoncé dans le trailer qui me faisait déjà soupirer sont confirmées ingame, c'est à dire plutot que faire du solide et du bien huilé, avec une mécanique de gameplay ambitieux, ils vont inventer toute sorte de subterfuges à la noix qui ne me rappelle pas Prince Of Persia.
l'univers crée est pour moi aussi génial, le gameplay me fatigue déjà :/
Da 1830 Giorni
22-07-2008 à 19:27:01
En même temps déjà avec SOT on était loin de Prince of Persia ^^
Da 907 Giorni
22-07-2008 à 19:46:44
je n'aime pas du tout le style graphique. je trouve que cela tire plus sur la BD que sur le féerique. Bref je passe mon chemin sur ce titre qui ne tient pas du tout en compte de ses predecesseurs.
---
Team Ninja Forever !
Da 440 Giorni
22-07-2008 à 19:51:21
je suis du meme avis que ceux qui pensent que la fille est un peu de trop!! je trouve qu'elle casse un peu le gameplay pour le genre, et bienqu'au niveau level design ça soit plutot jolie, techniquement je le trouve un peu cheap, j'ai aimé les derniers pop et j'adore l'ambiance pop sauf que là, j'ai envis de dire que c'est du cell shading non maitrisé, le choix ma parait d'ailleurs un peu bizare pour un titre tel que pop, assassin's creed qui est sorti depuis un bon moment me parait plus beau et plus detaillé que ne l'est ce nouveau pop et j'ai pourtant regardé d'autres video HD sur d'autres sites!! cela dit, ça n'engage que moi.
Da 274 Giorni
22-07-2008 à 19:54:19
Peometteur pour un début , à voir quand mêmes car j'aime pas les jeux où on nous tiens la main sans arrêt :/
Mais ne juger trop vite un jeu , surtout qu'il reste temps avant ça sortie :)
---
mode [dtc fanboy's]
Da 1097 Giorni
22-07-2008 à 20:27:14
Si j'ai bien lu sur un autre site, la fille te sauve qui si tu appuies sur un bouton, donc il faut quand même avoir le réflexe de le faire, sinon, tu meurs (à confirmer tout de même).
Moi, j'aime assez, ca a l'air plus rapide que les anciens PoP, on dirait qu'il faut avoir plus de reflexes.
---
"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa
Da 1005 Giorni
22-07-2008 à 20:52:18
Je n'attendais pas spécialement ce jeu avant cette vidéo, maintenant, j'ai hâte qu'il sorte !
Je n'ai joué qu'au premier Prince of Persia (nouvelle formule) que je n'ai d'ailleurs pas terminé mais que j'avais apprécié à l'époque. Je n'ai pas aimé le coté sombre des suites.
Mais cette nouvelle suite s'annonce sublime. J'adore le clin d'oeil à Ico pour la fille qui nous suit, et celui à Okami pour le fait de rendre le monde plus beau.
Le menu principal montre l'effort de finition qui manque cruellement à beaucoup de jeux.
C'est beau, le gameplay est rodé, j'adore l'univers et la nouvelle ambiance beaucoup plus zen. Du tout bon !!!
A mon avis, le deuxième meilleur jeu de l'E3 après RE5.
Note : j'aime pas du tout Gears of War 2, l'univers ne me plait pas du tout...
Da 696 Giorni
22-07-2008 à 21:52:43
Techniquement et artistiquement c'est vraiment très réussi, très joli et je suis content de dire adieu aux univers moyens des 2 derniers PoP. Concernant le gameplay, je trouve l'accompagnatrice du prince très bien intégrée, elle remplace le retour dans le temps de PoP SoT (dommage de l'avoir supprimer), et elle évite les "game over" tout en conservant le challenge en nous replaçant au début de la séquence de plateforme. Comme le dit Ubi, supprimer la frustration "du game over" c'est pas plus mal. Vivement sa sortie !
---
BG&E Myth : www.bgemyth.net
Da 1005 Giorni
22-07-2008 à 22:13:47 In risposta di Nimitz (22-07-2008 à 21:52:43)
Bien parlé.
Et puis ton avatar montre ton bon goût ^^
Swissyde
Da 1864 Giorni
22-07-2008 à 23:30:52
Magnifique - splendide - gargantuesque.
Prenez celui qui vous plait le plus :D
---
Swissyde.com
Da 1820 Giorni
23-07-2008 à 09:14:31
Ca a l'air plutôt bon !!! Pour les réticents de la fifille,ils n'ont qu'à pas la solliciter pendant les phases de gameplays.
Perso,Pop c'est ma came,un des meilleurs jeux de l'ancienne gen...
---
Cwalk homie !
http://fr.youtube.com/watch?v=mueTXRoXwrE
Da 777 Giorni
23-07-2008 à 11:30:07
Je le trouve pas mal beau moi ce jeu. Y a juste le design du prince qui est bizzare enfin les proportions. Par contre ça ressemble pas mal à du devil may cry 4 dans un autre univers.
---
sa ou ça ?
Si tu peux remplacer "sa" par "cela" alors c'est "ça" et pas "sa".
Je veux et pas je veut ! De toute façon on dit je voudrai.
Da 1723 Giorni
23-07-2008 à 12:25:51
Superbe :-) Les défauts cités par certains seront pour moi les forces de ce jeu...Etant grand amateur de BD, le design et la technique d'Ubisoft sur ce titre sont simplement extraordinaires.
---
"Le divertissement est le meilleur régime contre le poids de l'existence"
Da 950 Giorni
23-07-2008 à 14:18:55
Be non ^^ J'aime pas ... (Raaah et moi qui attendait un Pop sur cette génération de console, ils nous sortent ce truc ...)
Da 1103 Giorni
23-07-2008 à 17:02:01
Niveau gameplay j'aime pas trop, je trouvais déjà les anciens PoP pas assez libre niveau mouvements et j'ai l'impression que c'est toujours pareil. Surtout les combats en fait, j'adhère pas.
Da 898 Giorni
23-07-2008 à 18:33:10
Le design, la technique de peuvent objectivement pas être remis en cause, c’est évident que c’est du très haut niveau et rien que ça, en effet ça donne envi.
Mais le gameplay est largement critiquable, surtout dans un soft comme celui là où l’enjeu justement c’est la maitrise de la maniabilité dans un environnement plateforme qui sollicite 90% du gameplay.
Si par simple pression d’un bouton on est assisté dans les moindres actions dangereuses, où est l’intérêt ? Regarder un film ? oui c’est jolis et ensuite ? où est la peur, la crainte, la sensation de quitte ou double, de vrai risque à chaque saut, quand est ce que le joueur fait produire ses glandes d’adrénaline, où est le risque à faire une action plutôt qu’une autre ? dans quelle mesure relève t’ont des défis si le joueurs contribue principalement passivement aux actions engagé ?
Pendant les combats ? oui certainement, la nana à sa place dans ces moments là je trouve, beaucoup plus en tout cas.
Bien sur que ce duo est gracieux et jolis à voir, mais fondamentalement je n’aime pas ce qu’ils ont fait de Prince Of Persia qui par nature est un jeu où il y a une vraie crainte de perdre la vie à tout moment.
Les passages avec les tremplins magique aussi m’insupporte, on se croirait sur Sonic avec ses bumper ; ok un couple qui s’envoi en l’air c’est plutôt original dans un jeu, mais pas de cette façon là, un peu de pudeur dans le gameplay je vous en pris :D
Da 938 Giorni
23-07-2008 à 20:38:49
Ah la la quelle deception pour moi aussi :(
D'un, je n'aime pas du tout le cell shading, quel qu'il soit... donc encore moins dans un PoP (série que j'adore)
De deux, l'ajout de la fille est totalement inutile puisque si les plateformes avaient été plus proches elle ne serait d'aucune utilité, sa présence est donc totalement créée artificiellement pour dire que...
et pour finir le coup des bumpers est ridicule selon moi, rien à faire dans l'univers de PoP mais effectivement plutôt dans Sonic.... superbe référence....
Sinon les décors et l'ambiance ont l'air vraiment très bons mais ça ne suffira pas pour m'attirer :(
---
http://www.power-quest.fr > site officiel français de Power Quest > groupe de power metal mélodique influences hard rock 80's
Photographies > http://colwyn78.free.fr
Da 868 Giorni
23-07-2008 à 23:38:26
il y a ceux qui aime et les autres, je suis dans la deuxième categorie.
autant les graphismes sont sympa et maitrises, autant pour le reste je ne vois rien de bon... bref encore un beau jeu bien sonne encore bien creux.
Da 1828 Giorni
24-07-2008 à 02:04:23 In risposta di Sega_Fumier (23-07-2008 à 18:33:10)
Elle te ramènes juste au début d'une séquence quand tu la plantes, et elle t'indiques la direction.
A part à zapper la séquence rarement intéressante Game Over - continue - Loading pour arriver au même résultat exactement, ça fait rien et c'est quand même vachement plus sympa comme ça.
C'est pas vraiment énorme comme assistance, rien de plus que le sable du temps même.
Le reste du temps elle est un outil comme un autre dans un jeu.
Le prince aurait un double saut et un bouton coups spécial on aurait la même chose, en plus classique et vachement moins dynamique à l'image.
Par contre on aurait plein de gens pour dire que c'est tout pareil qu'avant XD
Da 898 Giorni
24-07-2008 à 03:24:14
bah si justement, gameover, continu et loading ont un sens, justement le but c'est de les éviter car ils sont chiants, le défis c'est le fondement même du jeu video...as etre assisté comme ça sans arret, même si c'est sympa à regarder j'ai pas envi qu'on joue à ma place. A vaincre sans péril, triomphe sans gloire, et un jeu qui me donne pas l'imppression d'avoir tout mis dedans pour le finir ne me donnera pas satisfaction. Comparaison n'est pas raison donc ni le double saut ni les épisode précedent ne sauront justifier le gameplay actuel, l'important c'est ce jeu, pas les autres.